Render.ru
Поддержать

черные точки во время визуализации

linka

Активный участник
Рейтинг
12
Здравствуйте! У меня такая проблема, когда происходит визуализация, то на картинке непонятные черные точки и области,хотя вчера еще этого не было..(((( , помогите, что мне делать и почему так? Мне диплом скоро сдавать, а такие косяки вылезают! (((

Вложения

fabricio

Мастер
Рейтинг
187
А камера случайно не за стеной? А стена невидима?

linka

Активный участник
Рейтинг
12
неа,стена за камерой ((

linka

Активный участник
Рейтинг
12
сейчас делала визуализацию другой сцены, так первый раз картинка нормальная была, а следующая опять с такими косяками....

linka

Активный участник
Рейтинг
12
что вы имеете ввиду?bmp он не прикрепляет..(,а в jpeg,такого качества... , на ней плохо видно из-за чего это, или вообще, что это?

linka

Активный участник
Рейтинг
12
вот еще один результат....

Вложения

Рейтинг
32
думаю, стоит выложить настройки рендерера, сетку с размещением ИС и, возможно, материалы.

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
По ходу врей кривой и настройки слетают.

linka

Активный участник
Рейтинг
12
у меня не вирей, а стандартная визуал...( ,а настройки я выложу, сейчас их сохраню...

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
eritikovarikу меня не вирей, а стандартная визуал...(
Осваивайте ГИ. По стандартному визуалу тут вопросов не было уж года два.

linka

Активный участник
Рейтинг
12
MWG
что такое ГИ? уж простите за вопрос, но я плохо ориентируюсь в сокращениях.....а про осваивать я согластна, но вот только сейчас времени совсем нету, надо сейчас это доделывать....И лучше что-нибудь дельное сказали,я думала для таких асов это будет пустяк, если вирей уже как семячки щелкаете.....

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
eritikovarikчто такое ГИ?
ГИ - GI - Global Illumination - Глобальное (рассеянное) освещение

eritikovarikИ лучше что-нибудь дельное сказали,я думала для таких асов это будет пустяк, если вирей уже как семячки щелкаете.....
Современные механики в паровых двигателях тоже не шарят. Особливо, когда им на слух воспроизводят "тыр-тыр-тыр!" и спрашивают в чем причина неправильного тарахтения.

linka

Активный участник
Рейтинг
12
молодец!!! чувство юмора присутствует 🙂)))

linka

Активный участник
Рейтинг
12
настройки,это те которые нужны?

linka

Активный участник
Рейтинг
12
настройки,это те которые нужны?

Вложения

linka

Активный участник
Рейтинг
12
может хоть кто-нибудь еще помнить стандартную визуализацию......пожалуйста помогите

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
В стандартной визуализации весь фокус в настройках светильников и в их взаиморасположении. Это зависит от конфигурации помещения. Чтобы добиться некоего приемлемого результата стандартным рендером, надо знать, как и где эти светильники ставить. Чтобы дать адекватный совет, как их ставить, надо сидеть и изучать конкретную сцену. Фактически - сделать работу за вас.
Самый простой для вас выход - залезть в раздел "уроки", вытащить оттуда уроки по менталрею и в темпе вальса попытаться извлечь из них что-то полезное. Сейчас очевидно, что стандартным рендером вы пользоваться не умеете, поэтому, чтобы получить результат, вам придется потратить время на танцы с бубном. Логичнее потратить это время на первичное обучение рендереру, который поддерживает ГИ.

linka

Активный участник
Рейтинг
12
спасибо!последую вашему совету, буду изучать....только я пыталась разобраться в менталрей, установила все осв.приб. и настройки как написано в уроке,а у меня в конце освещение получилось какое-то прожекторное, только свещен один кусок сцены получился...ну, это частности, а в целом спасибо за ваше внимание, к моей проблеме и попытку мне хоть как-то помочь!

linka

Активный участник
Рейтинг
12
я разобралась в чем была проблема 😉 ,если кто-то еще пользуется стандартым рендером, то для них я думаю это будет интересно...вся проблема возникла из-за выбора графического драйвера,лучше всего выбирать openGL из-за лучшей стабильности при работе в максе, а у меня был выбран direct3D,который случается выдает ошибки при его использовании.