Синьщик: Ну хорошо, Mайю предположим, гении делали, мегаумы создатели интерфейсов интерармсов интербодиесов и ещё чегото-там... Предположим что Дискриит, бяка, украла у всех все технологии и соорудила макс.
Ну и чего? Программа то удобная, с плагинами умеет практически всё... Зачем же её хаить? Лучше вон хайте LightWave и Cinema 4D. Они этого заслуживают ! Кстати, Houdini тоже стоит похаить !!! На ней вообще делали что-нибудь стоящее !?
уровняла по-сути Синьку с гораздо более известными брендами (и это является предметом тихой гордости синщиков 🙂
Великой Майке синема не конкурент, а вот позорному мАКСУ очень даже.
Ага, значит проясняется..
Значит в силу того, МАХ - не "маленькая скромная программа", то сделана она гнусными эпигонами..
А Синема значит маленькая такая, скромная, "обладающая большинством функций любого 3д-монстра" - и к этому "списку Синьшика" никаким боком..
Интерестно.
2 messer
Ты пойми, мы ведь тут не шуры-муры гоняем. У нас тут истина рождается 🙂
Все что там Синьщик про историю написал это все правда, вот только время действительно покажет что выживет на рынке. Майку выбирали кстати из-за МELа в основном. Уж больно хорошо он там интегрирован. А стандартных возможностей программы не хватает ни в одном серьезном деле.
Чем-чем хорош макс - седьмой например, нормал маппингом и камерой от первого лица. Прощай Суперхайполи моделирование, даздравствует нормалмаппинг! Наконец-то можно по сцене побегать как в игре - не то что обычная камера- давно пора было такую сделать. А в майке этого нет.
Моделированием Макс вообще наверное круче майки стал после пятой версии...
3dsmax хорош тем что програмка это разноплановая..кто научился в ней трудиться, тот может и архитектуру клепать, и игрушки, и тв-ролики, и .. собственно что душе угодно. Тем хорош что это самая популярная программа и если вы ищите работу в команде с 3Д - то выбор будет только Майа или Мах..всё остальное - чёткий эксклюзив.. Сравнивать Мах с Майа(да и остальными 3Д программами) я не берусь, т.к. не знаю их так как знаю Мах. А зная Мах, совершенно не имею желания копаться в других 3Д программах.. 🙂
Сасибо за прекрасный ответ. Абсолютно с ним согласен. Я для того и завел эту тему, чтобы прояснить для тех, кому это еще не ясно, почему профессионалы своего дела отдают предпочтение той или иной программе, и почему 3d max заслуживает особого внимания среди прочих программ.
А дело еще и в том, что я ищу соавторов для написания специальных архитектурных плагинов, чтобы архитекторам можно было забыть про необходимость изучать целый ряд дополнительных программ.
Ведь сейчас ситуация такая: ArchiCAD > 3d max + Vray > AutoCAD. И ладно бы все работало гладко. Но ведь Архикад - это породия на трехмерную графику, а максу не достает готовых инструментов. Я считаю, что их можно создать коллетивом заинтересованных людей. И... может и нас дискрит купит 🙂
"Но ведь Архикад - это породия на трехмерную графику, а максу не достает готовых инструментов."
Ну и загнул, Архикад это профессиональная CAD-система, заточенная прежде под задачи архитектурного проектирования, именно на очень профессиональном уровне с выпуском рабочей арх.- строительной документации.
Макс же это игровая платформа, используемая многими архитекторами (сам я предпочитаю Майю) в Росии для визуалки проектов, зделанных смоделированных точно в том же Архикаде.
А что такое "профессиональная КАД система"? Если отойти от общих фраз и заглянуть вглубь. Набор большого количества готовых инструментов и функций + вывод на печать. Да! Это колоссальный ущерб макса в архитектурном плане, что он не выводит на печать, но это преодолимо. Рендерит же Illustrate в векторном формате. А вот самое главное, структура элементов, что с ней. В Архикаде - это примитив!
Простите!Это в LW удобный моделлинг???НЕТ!Там шею можно свернуть...и об интуитивности интерфейса...В Максе все ясно,в Рине (супер!) все еще проще!В Майке можно разобраться по туторам...но в LW! Там и кубик сложно отредактировать....Это даже не user friendly, a user angry....мрак и ужас...с Realsoft'ом та же бодяга....В принципе,очень уважаю LW моделлеров хотя бы за одно их терпение в освоении столь advanced продукта....
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Ну и чего? Программа то удобная, с плагинами умеет практически всё... Зачем же её хаить? Лучше вон хайте LightWave и Cinema 4D. Они этого заслуживают ! Кстати, Houdini тоже стоит похаить !!! На ней вообще делали что-нибудь стоящее !?
Гость
Синема всего лишь маленькая скромная программа которая обладает большинством функций любого 3д-монстра, но остается очень легкой в изучении и использовании. Даже alias в этом списке:
http://www.alias.com/eng/support/maya/faqs-tutorials/index.jhtml
уровняла по-сути Синьку с гораздо более известными брендами (и это является предметом тихой гордости синщиков 🙂
Великой Майке синема не конкурент, а вот позорному мАКСУ очень даже.
> tcpk1
прямо не знаю что сказать 🙂)
Гость
Берегите себя.
Гость
Значит в силу того, МАХ - не "маленькая скромная программа", то сделана она гнусными эпигонами..
А Синема значит маленькая такая, скромная, "обладающая большинством функций любого 3д-монстра" - и к этому "списку Синьшика" никаким боком..
Интерестно.
2 messer
Ты пойми, мы ведь тут не шуры-муры гоняем. У нас тут истина рождается 🙂
Гость
Гость
Гость
> - разве тебе это ни о чем не говорит.
Дык, макс всю плешь им проел уже вот и поставили первым 🙂)
Catalyst
Гость
Просто они признают лидерство МАХ-а, поэтому и поставили его на первое место 🙂
Гость
Чем-чем хорош макс - седьмой например, нормал маппингом и камерой от первого лица. Прощай Суперхайполи моделирование, даздравствует нормалмаппинг! Наконец-то можно по сцене побегать как в игре - не то что обычная камера- давно пора было такую сделать. А в майке этого нет.
Моделированием Макс вообще наверное круче майки стал после пятой версии...
Igor Prigornev
Да ну игрушки это, в прямом и переносном смысле. А Майка своими прибамбасами славится (отгадай какими) коих в Максе нескоро будет.
lucky3d
3dsmax хорош тем что програмка это разноплановая..кто научился в ней трудиться, тот может и архитектуру клепать, и игрушки, и тв-ролики, и .. собственно что душе угодно. Тем хорош что это самая популярная программа и если вы ищите работу в команде с 3Д - то выбор будет только Майа или Мах..всё остальное - чёткий эксклюзив.. Сравнивать Мах с Майа(да и остальными 3Д программами) я не берусь, т.к. не знаю их так как знаю Мах. А зная Мах, совершенно не имею желания копаться в других 3Д программах.. 🙂
Гость
Сасибо за прекрасный ответ. Абсолютно с ним согласен. Я для того и завел эту тему, чтобы прояснить для тех, кому это еще не ясно, почему профессионалы своего дела отдают предпочтение той или иной программе, и почему 3d max заслуживает особого внимания среди прочих программ.
А дело еще и в том, что я ищу соавторов для написания специальных архитектурных плагинов, чтобы архитекторам можно было забыть про необходимость изучать целый ряд дополнительных программ.
Ведь сейчас ситуация такая: ArchiCAD > 3d max + Vray > AutoCAD. И ладно бы все работало гладко. Но ведь Архикад - это породия на трехмерную графику, а максу не достает готовых инструментов. Я считаю, что их можно создать коллетивом заинтересованных людей. И... может и нас дискрит купит 🙂
Igor Prigornev
Ну и загнул, Архикад это профессиональная CAD-система, заточенная прежде под задачи архитектурного проектирования, именно на очень профессиональном уровне с выпуском рабочей арх.- строительной документации.
Макс же это игровая платформа, используемая многими архитекторами (сам я предпочитаю Майю) в Росии для визуалки проектов, зделанных смоделированных точно в том же Архикаде.
Гость
Гость
XSI и LW - не эксклюзив, пожалуй. Встречается в требованиях
Catalyst
lucky3d
Гость
http://www.maxon.net/pages/dyn_files/dyn_htx/htx/960/00960_00961.html
Вот смотри сюда и пользуйся ArchiCAD > Cinema 4D !!
Гость