Если ты в меше работаешь, то скорее всего у тебя после буля остались незакрытые полигоны (буль их очень любит делать..).
Я обычно сразу после буля переходу в режим Editable Mesh-->Vertex и делаю Weld с небольшим значением его параметра, чтобы объединить vertex-ы...
Потом в режиме Edge жму Show open edges - если ничего не выделилось - значит O'K, если что-то есть, смотрю по месту...(или Weld с бОльшим значением, или ручками фейс построить, или Cap Holes)