вот хотелось бы узнать как отрендерить объект, чтобы он был равномерно освещен и не было теней ... т.е. чтобы если текстура , то она бы была точно такой же текстурой на переднем и на а заднем плане, чтоб ен было затемнений. . . ну как в режиме constant shading, но чтобы не было всех линий которые показывали бы полигоны. . ..
пробовал черехз cell render, но почему-то все оч. тускло получается и текстурки не видны.. .подскажите как быть плиз
пробовал черехз cell render, но почему-то все оч. тускло получается и текстурки не видны.. .подскажите как быть плиз