Есть ли пример на реальном объекте. вчера специально пробовал falloff. все варианты. fresnel с изменеием рефракции куда ни шло, но на углал - фиг он дает блик, да и подобрать кривую - пол часа сидел. ну вот как например сделать на обыкновенный бокс , чтобы блик был НА РЕБРЕ?Текстуру менять к каждому полугону - это можно, делал, но если много объектов в сцене и ведь точно нужно определить ГДЕ будет этот блик. с falloff более универсально, есть ли конкретная практика применения?