- Рейтинг
- 12
Добрый день! При запекании Normal map на модельки из Блендера в substance painter возникла проблема вот такого характера. Во всех стыках видны черные швы. Помогите разобраться, отчего так выходит, что мной сделано не так? Запекал как просто с hi-poly, так и с помощью клетки - результат один и тот же.
Вложения
-
481,4 КБ Просмотров: 1 020
-
416,2 КБ Просмотров: 949