если делаешь частицы в ParticleFlow, то в операторе Shape Instance есть галочка Animated Shape, но... анимированной должна быть именно шейп, т.е. передаются (по моим наблюденям) только деформации, если твои бабочки анимированы с помощью скелета, все ок, если нет, боюсь не сработает...