Есть персонаж - симпатичная девушка Маша. Хочу научить её танцевать, но либо я плохой хореограф, либо ей что-то мешает...
В общем, у нас ничего не выходит и нам нужен bip. файл. Если у кого-то из вас есть такая штука - пожалуйста вышлите на antonvinogradov@yandex.ru, ну а если это будет верхний брейк... Также интересуют любые bip. файлы или ссылки на них.
Да пребудет с вами мнгновенный рендер!
Вертекс, ты затронул очень сложную тему -- анимация танца. Это считается высший пилотаж в анимации персонажей, сложная задача. Что б её успешно решать нужно очень долго тренироваться именно в анимации танцов, всё досконально знать про движения танцующих, да и лучше самому попрактиковаться в танце. Когда ты последний раз, к примеру, в каком мульте видел качественную анимацию танца, а? Да, есть такие, но это мульты относящиеся к категории шедевров, классика так сказать. Ну лан, могу долго болтать по этому поводу, если конструктивно то у меня есть BHV файлы "Motion Capture - Credo Interactive Inc Mega Mocap - Dancing". Могу выслать если скажешь почту.
LittleTony
Скинь плиз если не затруднит .. хачу поглядеть .. щас просто какраз делаю танцующую лошадь, а это моя первая работа в этом направлении .. собираю всю инфу и ваще всё что можно об анимации в максе.
Banknot100@yandex.ru
Я наверно тут уже всех достал=) Чота такое вчепятление словно я в стену кричу =) ну да ладно ещо раз попробую мож хоть эхо будет ..
Дядьки .. блин подскажите чо я не так сделал вроде все вершины прилинкованы к соответсвующей линии, но как только я пытаюсь просчитать хоть один фрейм ( просто для просмотра ) Сразу вылазят одни и теже вершины . они просто отрываютса словно я их 2 минуты назад не линковал. И вообще после просчота вся оболочка хуже выглядит чем в окне превию.. =( Неуже рендерить анимацию нужно както особенно?
анимация рендерится абсолютно как и все остальное
видимо вершины проглючивают.
попробуй корневую кость пошевелить - если все ничтяк - может со стеком че. морфинг используешь?
Кароче было в стеке так .
Мешсмуч
Физика
ЮВМАп
Мешсмуч
Симетрик
Эдитполи
Непонятно почему но слитали вершины именно при рендерие=(
Заколапсил по своету людей всё что ниже увмапа и сделал турбосмуч. Теперь Ничо не слетает но блин под мышками всё ломаетса просто жутко уже замучался энвелопсы настраивать всё по прежнему =((( Когда брался за это дело не представлял себе что так много камней под этой водой
Зачем еще МешСмуз поверх всего положил???
Покажи картинку с указанием на баги. А так, скорее всего, надо просто подрегулировать веса вершин в Физике!
Турбосуз или Мешсмуз по верх всего не надо кидать!!!
Вот вам весь проэкт посматрите там всё хорошо в окнах превью ничего не теряетса и не отваливаетса а после рендера всё улетает=(
Не понимаю чем скин проще физика .. скин муторный наверно так можно сказать.
Пароль 527386 webfile.ru/989900
вот глядите . там всё нормально до рендера .. один кадр считаем и получаем сорванные вершины.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Vertex
В общем, у нас ничего не выходит и нам нужен bip. файл. Если у кого-то из вас есть такая штука - пожалуйста вышлите на antonvinogradov@yandex.ru, ну а если это будет верхний брейк... Также интересуют любые bip. файлы или ссылки на них.
Да пребудет с вами мнгновенный рендер!
LittleTony
Vertex
Маргадон
LittleTony
я посылал, пишет что ящик переполнен
R.C.
Скинь плиз если не затруднит .. хачу поглядеть .. щас просто какраз делаю танцующую лошадь, а это моя первая работа в этом направлении .. собираю всю инфу и ваще всё что можно об анимации в максе.
Banknot100@yandex.ru
R.C.
Дядьки .. блин подскажите чо я не так сделал вроде все вершины прилинкованы к соответсвующей линии, но как только я пытаюсь просчитать хоть один фрейм ( просто для просмотра ) Сразу вылазят одни и теже вершины . они просто отрываютса словно я их 2 минуты назад не линковал. И вообще после просчота вся оболочка хуже выглядит чем в окне превию.. =( Неуже рендерить анимацию нужно както особенно?
bob@stic
bob@stic
видимо вершины проглючивают.
попробуй корневую кость пошевелить - если все ничтяк - может со стеком че. морфинг используешь?
R.C.
Мешсмуч
Физика
ЮВМАп
Мешсмуч
Симетрик
Эдитполи
Непонятно почему но слитали вершины именно при рендерие=(
Заколапсил по своету людей всё что ниже увмапа и сделал турбосмуч. Теперь Ничо не слетает но блин под мышками всё ломаетса просто жутко уже замучался энвелопсы настраивать всё по прежнему =((( Когда брался за это дело не представлял себе что так много камней под этой водой
R.C.
---GD---
Покажи картинку с указанием на баги. А так, скорее всего, надо просто подрегулировать веса вершин в Физике!
Турбосуз или Мешсмуз по верх всего не надо кидать!!!
---GD---
Скин гораздо проще
R.C.
Не понимаю чем скин проще физика .. скин муторный наверно так можно сказать.
Пароль 527386 webfile.ru/989900
вот глядите . там всё нормально до рендера .. один кадр считаем и получаем сорванные вершины.
bob@stic
а это че за ссылка такая.?
если хошь - скинь на мыло bobastic@mail.ru.- посмотрю.
---GD---
bob@stic