Render.ru
Поддержать

Анимация танцующего персонажа

Vertex

Активный участник
Рейтинг
19
Есть персонаж - симпатичная девушка Маша. Хочу научить её танцевать, но либо я плохой хореограф, либо ей что-то мешает...
В общем, у нас ничего не выходит и нам нужен bip. файл. Если у кого-то из вас есть такая штука - пожалуйста вышлите на antonvinogradov@yandex.ru, ну а если это будет верхний брейк... Также интересуют любые bip. файлы или ссылки на них.
Да пребудет с вами мнгновенный рендер!

LittleTony

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Вертекс, ты затронул очень сложную тему -- анимация танца. Это считается высший пилотаж в анимации персонажей, сложная задача. Что б её успешно решать нужно очень долго тренироваться именно в анимации танцов, всё досконально знать про движения танцующих, да и лучше самому попрактиковаться в танце. Когда ты последний раз, к примеру, в каком мульте видел качественную анимацию танца, а? Да, есть такие, но это мульты относящиеся к категории шедевров, классика так сказать. Ну лан, могу долго болтать по этому поводу, если конструктивно то у меня есть BHV файлы "Motion Capture - Credo Interactive Inc Mega Mocap - Dancing". Могу выслать если скажешь почту.

Vertex

Активный участник
Рейтинг
19
Отправь пожалуйста! antonvinogradov@yandex.ru

Маргадон

Пользователь сайта
Рейтинг
2
если не затруднит, скинь и мне пожалуйста! ruslan@symbios.kz

LittleTony

Пользователь сайта
Рейтинг
2
2 вертекс
я посылал, пишет что ящик переполнен

R.C.

Пользователь сайта
Рейтинг
2
LittleTony
Скинь плиз если не затруднит .. хачу поглядеть .. щас просто какраз делаю танцующую лошадь, а это моя первая работа в этом направлении .. собираю всю инфу и ваще всё что можно об анимации в максе.
Banknot100@yandex.ru

R.C.

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Я наверно тут уже всех достал=) Чота такое вчепятление словно я в стену кричу =) ну да ладно ещо раз попробую мож хоть эхо будет ..
Дядьки .. блин подскажите чо я не так сделал вроде все вершины прилинкованы к соответсвующей линии, но как только я пытаюсь просчитать хоть один фрейм ( просто для просмотра ) Сразу вылазят одни и теже вершины . они просто отрываютса словно я их 2 минуты назад не линковал. И вообще после просчота вся оболочка хуже выглядит чем в окне превию.. =( Неуже рендерить анимацию нужно както особенно?

bob@stic

Знаток
Рейтинг
29
ты чем скинишь - физиком или скином. карактер студио или кости. или кат какой-нить?

bob@stic

Знаток
Рейтинг
29
анимация рендерится абсолютно как и все остальное
видимо вершины проглючивают.
попробуй корневую кость пошевелить - если все ничтяк - может со стеком че. морфинг используешь?

R.C.

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Кароче было в стеке так .
Мешсмуч
Физика
ЮВМАп
Мешсмуч
Симетрик
Эдитполи


Непонятно почему но слитали вершины именно при рендерие=(
Заколапсил по своету людей всё что ниже увмапа и сделал турбосмуч. Теперь Ничо не слетает но блин под мышками всё ломаетса просто жутко уже замучался энвелопсы настраивать всё по прежнему =((( Когда брался за это дело не представлял себе что так много камней под этой водой

R.C.

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Скелет бипедовский ... логично же физиком скинить . Этож один пакет

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
Зачем еще МешСмуз поверх всего положил???
Покажи картинку с указанием на баги. А так, скорее всего, надо просто подрегулировать веса вершин в Физике!
Турбосуз или Мешсмуз по верх всего не надо кидать!!!

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
Скелет бипедовский ... логично же физиком скинить . Этож один пакет
Это не логично =)
Скин гораздо проще

R.C.

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Вот вам весь проэкт посматрите там всё хорошо в окнах превью ничего не теряетса и не отваливаетса а после рендера всё улетает=(
Не понимаю чем скин проще физика .. скин муторный наверно так можно сказать.

Пароль 527386 webfile.ru/989900

вот глядите . там всё нормально до рендера .. один кадр считаем и получаем сорванные вершины.

bob@stic

Знаток
Рейтинг
29
to RC
а это че за ссылка такая.?
если хошь - скинь на мыло bobastic@mail.ru.- посмотрю.

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
да уже не надо, мы разобрались с ним... там риг был кривой =)