Возможно ли на 3д модели в 3д максе сделать движущуюся линию? Если да то каким образом это можно сделать? (гугл ответа не дал). При переносе модели в After Effects искажает 3д модель.
Создайте-предоставьте тестовую модель и экспортируйте её в формате obj и предоставьте файл obj.
Сделайте скрин и в фотошопе нарисуйте линию-путь и предоставьте файл изображения.
Я попробую на вашей тестовой модели анимировать путь.
igorznagСоздайте-предоставьте тестовую модель и экспортируйте её в формате obj и предоставьте файл obj.
Сделайте скрин и в фотошопе нарисуйте линию-путь и предоставьте файл изображения.
Я попробую на вашей тестовой модели анимировать путь.
Бабуинили деформация скейл в лофте. Что то более подробнее лень писать
Просто не знаком был до вчерашнего дня вообще с 3д моделированием, а тут такие вещи понадобились. Попробую поискать чего по подобным запросам. Запросы пораньше не удались успехом.
Бабуиннадо было с этого начать разговор. Форум же не учебный центр. Хотя щас на ютубе на любую кнопку и действие видео есть =)
Весь ютуб изрыл сегодня, видимо неправильно запрос составляю. Не нашел вообще ничего. Максимум какие модификаторы есть для сплайнов. Про анимацию сплайнов а тем более такую ни слова.
Taмaбраxama Терен Тамабрахама (Tamabraxama)посмотрите отдельно как делать анимацию там ключи создавать и всё такое, и потом
пока дошел до момент Path Deform сплайна, но там в 2 стороны растёт линия при увеличении длины (или ширины). Попробую разобраться с этим видосом, спасибо!
Taмaбраxama Терен Тамабрахама (Tamabraxama)посмотрите отдельно как делать анимацию там ключи создавать и всё такое, и потом
Появился еще вопрос, при "открывании" с помощью слайс плейна сразу открывается и обратный маршрут за пределами плейна, почему так? и как обойти? новый сплайном?
Вадим RxNsxпри "открывании" с помощью слайс плейна сразу открывается и обратный маршрут за пределами плейна, почему так? и как обойти? новый сплайном?
поворачивайте его таким образом чтоб не открывался
если такая траектория что так не повернуть,
тогда да, пожалуй нужно миксовать из нескольких сплайнов
оу, завтра покажу кажется есть ещё один способ,,
Taмaбраxama Терен Тамабрахама (Tamabraxama)поворачивайте его таким образом чтоб не открывался
если такая траектория что так не повернуть,
тогда да, пожалуй нужно миксовать из нескольких сплайнов
оу, завтра покажу кажется есть ещё один способ,,
С миксованием еще более менее как, но разные сплайн слайсы не соединяются в один объект, придется попотеть с накладыванием полигонов друг в друга.
Вадим RxNsxКак решить проблему последовательной анимации? Каждый отдельный элемент анимируется в одно время, а не друг за другом. Как быть?
для это надо выкинуть всё что вы делали, сорри что вели вас не в те степи, сам уже подзбыл....
- Значит создаёте бокс нужной высоты с большим количеством сегментов по высоте так чтоб он был размером с эту необходимую линию,,
назначаете к нему модификатор PathDeform
там кнопочка назначаете сплайновый путь, он сразу станет в форме этого пути
и крутите параметр Stretsh
потом фиксируете анимацию этого параметра нажав там кнопочку АутоКей
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Вадим RxNsx
Пример линии которая двигается по 3д модели карты по ссылке - https://youtu.be/gvg4-gWYhCo?t=175 . Заранее спасибо!
Вложения
igorznag
Сделайте скрин и в фотошопе нарисуйте линию-путь и предоставьте файл изображения.
Я попробую на вашей тестовой модели анимировать путь.
Почта: igorznag@ukr.net
Skype: igorznag2012
Бабуин
Вадим RxNsx
Вадим RxNsx
Бабуин
Вадим RxNsx
Терен Тамабрахама
Бабуин
Вадим RxNsx
Бабуин
Терен Тамабрахама
Вадим RxNsx
Терен Тамабрахама
Вадим RxNsx
Вадим RxNsx
Терен Тамабрахама
если такая траектория что так не повернуть,
тогда да, пожалуй нужно миксовать из нескольких сплайнов
оу, завтра покажу кажется есть ещё один способ,,
Вадим RxNsx
Вадим RxNsx
Терен Тамабрахама
- Значит создаёте бокс нужной высоты с большим количеством сегментов по высоте так чтоб он был размером с эту необходимую линию,,
назначаете к нему модификатор PathDeform
там кнопочка назначаете сплайновый путь, он сразу станет в форме этого пути
и крутите параметр Stretsh
потом фиксируете анимацию этого параметра нажав там кнопочку АутоКей