Render.ru
Поддержать

Анимация персонажа

Бабуин

Мастер
Рейтинг
327
Изменено: 3 #21
нет, это для Сурового
Ты то матерый мастер и так знаешь больше меня
а так вроде ноги при ходьбе всегда IK, остальное можно сменой ракурса решить, если там какая-то актерская игра. не вариант, конечно
ты КАТ, что ли анимировал? Обычно ж делают свичи FK/IK
Рейтинг
112
Бабуиннет, это для Сурового
Ты то матерый мастер и так знаешь больше меня
а так вроде ноги при ходьбе всегда IK, остальное можно сменой ракурса решить, если там какая-то актерская игра. не вариант, конечно
ты КАТ, что ли анимировал? Обычно ж делают свичи FK/IK
Не КАТ, а свой риг. Я и делал свич, когда нога опускается на землю, переключаемся с FK на IK, и в этот момент стопа слегка проскальзывает назад
А у парня там элементарная проблема, когда перс привязывается констрейнтом к сплайну, создаются 2 ключа, надо последний ключ подвигать туда-сюда, чтобы подобрать скорость, при которой ноги не проскальзывают мимо футпринтов

Бабуин

Мастер
Рейтинг
327
нет не свитч, а Матч=) IK\FK match. Это что то очень сложное, не знаю как скриптовать это. В Рапид риге для майи есть