Render.ru
Поддержать

Анимация двух обьектов

Pretender

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Привет всем участникам форума! Понимаю, мой вопрос ламерский, просто я новичок в максе, а нужно сделать одну вещь. Работаю в 6-м 3dmax. Нарисовал два обьекта "Tube", нужно чтобы они сжимались и разжимались по всей длине, но с разной скоростью, т.е. один быстро, другой медленно. У меня получалось сжимать их с одинаковой скоростью (включал "Auto key", прокручивал линейку, ну и сжимал их в середине линейки и разжимал их в конце). Вопросы:

1) как сделать разную скорость сжатия обьектов "Tube";
2) как на них наложить текстуру (только не пинайте сильно🙂);

Заранее большое спасибо!

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
1) Передвинь предпоследний клюкик анимации у одного из обьектов на 25, а последний на 50. \= )
2) Для обоих "Тубов" по отдельности примени модификатор UVW Map, в свитке модификаторов. Теперь поставь точку напротив Cylinder.
Теперь кидай на них текстуру из Material Editor. /= )

Pretender

Пользователь сайта
Рейтинг
2
1) Сделано, работает.

2) Это я делал и ранее, но перетащить текстуру не получается, не перетаскивается она и всё тут. Может опция какая не включена?

MaxWell

Знаток
Рейтинг
33
2) Сумневаюсь. Выбери свой объект (или объекты), которым нужно присвоить материал, открываешь Material Editor, выбираешь тот материал, который нужно назначить и жмешь Assign Material to Selection (синий шарик со стрелочкой к белому кубику).

Pretender

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Ага, только он у меня не активен. Как я делаю: открываю Material Editor, там у меня одни серые шарики. Выбираю один, нажимаю Get Material, выбираю там Marble. Шарик пропадает, квадратик заполняется кусочком мраморной текстуры. Он становится Map #0, а не Default 1. А кнопка Assign Material to Selection не активна. А вот на шарике Default 2 она активна.

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
Ну это естественно. =))))) Это надо для заднего фона...
Ты выбирай материал с помощью Standart, около названия Default 1, или в свитке Maps -> Diffuse Color. Теперь шарик никуда не исчезнет!!! =)))

Pretender

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Шарик стал мраморного цвета. А когда я перенёс его на объект, он стал серым... 🙁

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
Нажмина кубик-рубик(Show Map in Viewport), он рядом с кнопкой Assign Material to Selection. =)

Pretender

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Ес! Получилось! 🙂 А как сделать, чтобы внутри трубы цвет другой был?

---GD---

Знаток
Рейтинг
35
Конвертни в Editable Poly, выдели внутреннюю часть "Туба" и наложи др. текстуру, прям на выделенную область!! =)))

Pretender

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Всё получилось! 🙂 Люди, простите меня за этот кретинизм, но времени разбираться совсем не было! Огромное спасибо ---GD--- и MaxWell за содействие!