Render.ru
Поддержать

ACAD>Max косяк с отоброжением модельки

PACCBET

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Косяк такой, после импорта архикадовского 3дс файла не могу нормально зумить модель, камера как бы сжирает куски модели, но при этом в рендере модель вся на месте (

Alex95

Знаток
Рейтинг
21
Бывает. Правой клавишей мыши на надпись Perspective во вьюпорте , там выбрать Viewport Clipping и подвигать галочки которые появятся с правой стороны вьюпорта. Должно помочь.

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
PACCBETКосяк такой, после импорта архикадовского 3дс файла не могу нормально зумить модель,
Вы модель в неправильном масштабе импортировали.
В архикаде при сохранении в "3ds" укажите "1000" вместо дефолтного"1.00" и поставьте галку справа на "мм" вместо "инчес".
В максе перед импортом "Кустомизе - Юнитс сетап" поставьте точку "метрик" и из выпадающего списка выберите миллиметры. В этом же окошке нажмите кнопку "Систем юнит сетап" и там тоже поставьте миллиметры. Потом импортируйте архикадовскую геометрию - у ней будет правильный масштаб. Сейчас она у вас миллипизерная и работать с ней неудобно не только во вьюпорте.

PACCBET

Пользователь сайта
Рейтинг
2
MWG
Спасибо большое товарищ модератор 🙂

PACCBET

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Бугагашечки, новый косяк 🙂
Кладу текстуру на вновь сделаный плэйн (там же), текстура что то типа плитки шашечками 🙂
Вместо того что бы дать то что во вьюпорте дает какую то противоестественную хрень.

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
PACCBETВместо того что бы дать то что во вьюпорте дает какую то противоестественную хрень.
Либо текстура положена криво (по скрину не различишь), либо UV-координаты отсутствуют на плейне.