Косяк такой, после импорта архикадовского 3дс файла не могу нормально зумить модель, камера как бы сжирает куски модели, но при этом в рендере модель вся на месте (
Бывает. Правой клавишей мыши на надпись Perspective во вьюпорте , там выбрать Viewport Clipping и подвигать галочки которые появятся с правой стороны вьюпорта. Должно помочь.
PACCBETКосяк такой, после импорта архикадовского 3дс файла не могу нормально зумить модель,
Вы модель в неправильном масштабе импортировали.
В архикаде при сохранении в "3ds" укажите "1000" вместо дефолтного"1.00" и поставьте галку справа на "мм" вместо "инчес".
В максе перед импортом "Кустомизе - Юнитс сетап" поставьте точку "метрик" и из выпадающего списка выберите миллиметры. В этом же окошке нажмите кнопку "Систем юнит сетап" и там тоже поставьте миллиметры. Потом импортируйте архикадовскую геометрию - у ней будет правильный масштаб. Сейчас она у вас миллипизерная и работать с ней неудобно не только во вьюпорте.
Бугагашечки, новый косяк 🙂
Кладу текстуру на вновь сделаный плэйн (там же), текстура что то типа плитки шашечками 🙂
Вместо того что бы дать то что во вьюпорте дает какую то противоестественную хрень.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
PACCBET
Alex95
MWG
В архикаде при сохранении в "3ds" укажите "1000" вместо дефолтного"1.00" и поставьте галку справа на "мм" вместо "инчес".
В максе перед импортом "Кустомизе - Юнитс сетап" поставьте точку "метрик" и из выпадающего списка выберите миллиметры. В этом же окошке нажмите кнопку "Систем юнит сетап" и там тоже поставьте миллиметры. Потом импортируйте архикадовскую геометрию - у ней будет правильный масштаб. Сейчас она у вас миллипизерная и работать с ней неудобно не только во вьюпорте.
PACCBET
PACCBET
Кладу текстуру на вновь сделаный плэйн (там же), текстура что то типа плитки шашечками 🙂
Вместо того что бы дать то что во вьюпорте дает какую то противоестественную хрень.
MWG