Render.ru
Поддержать

Absolute Mod Transform Type-in

^_^

Знаток
Рейтинг
52
1) как получить эти значения?
2) как задать эти значения?
3) как я мог узнать ответ на первые 2 вопроса самостоятельно? (если есть в справке ткните носом, а я скажу что у меня клешни в место рук так и быть)

Вложения

  • 145,5 КБ Просмотров: 447

igorznag

Мастер
Рейтинг
103
^_^1) как получить эти значения?
r=quatToEuler2 $.transform.rotation
2) как задать эти значения?
in coordsys (transmatrix $.pos) $.rotation=inverse(r as quat)

^_^

Знаток
Рейтинг
52
igorznagr=quatToEuler2 $.transform.rotation
in coordsys (transmatrix $.pos) $.rotation=inverse(r as quat)
работает, спасибо большое.

Но самый главный вопрос остаётся открытым № 3).
И не ответив на него я не смогу ничего серьёзного написать.

Мне очень нужно научиться учиться.

^_^

Знаток
Рейтинг
52
кстати не работает для костей CAT скелета. Есть идеи почему?

^_^

Знаток
Рейтинг
52
причём для обычной иерархии работает, непонятно...
может у костей CAT-а свои глобальные координаты, а эта строчка переводит в глобальные координаты объекта?????
in coordsys (transmatrix $.pos) $.rotation=inverse(r as quat)
, а нужно именно в глобальные координаты сцены.

Вложения

  • 315,0 КБ Просмотров: 420
  • 324,4 КБ Просмотров: 464

^_^

Знаток
Рейтинг
52
да помогите, пожалуйста, спать не могу спокойно!