Ну всякие final render, brasil, vray и т.п.
Но чтоб не морочить себе голову с их изучением (а это если сцена не слишком высокого качества), то просто советую опытным путём помучится с обычными материалами (настройки помучать), скажу лишь, что зеркальное отражение у прозрачного объекта зависит от освещённости объекта (или его собственного самоосвещения) и то же с окружением. Т.е. на чёрном объекте отражение заметнее, чем на белом если освещён) и тёмные области пространства не отражаются.