Render.ru

3dmax 3.1 export

#1
Делаю свой экспортер, в качестве примера взял dxexport для DirectX файлов (по причине существования исходников и некоторых нужных мне вещей). Мне необходимо перенести кости и закрепленные за ними вершины с их весовыми коэфф. В Максе вроде анимация культурно работает, а вот экспорт делается почему то без весов и привязки вершин к костям :(
Может там что еще нажать надо ? :) Помогите, пожалста.....
 
Сверху