Render.ru
Поддержать

3dmax 3.1 export

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Делаю свой экспортер, в качестве примера взял dxexport для DirectX файлов (по причине существования исходников и некоторых нужных мне вещей). Мне необходимо перенести кости и закрепленные за ними вершины с их весовыми коэфф. В Максе вроде анимация культурно работает, а вот экспорт делается почему то без весов и привязки вершин к костям 🙁
Может там что еще нажать надо ? 🙂 Помогите, пожалста.....