Здравствуйте. Знаю, проблема заезженная, но решения которые нашел, не помогают.
3d max 2015 не использует полностью ни объем памяти, ни процессорные мощности.
Простенькая модель в 400к полигонов безбожно тормозит в режиме редактирования, но свободно крутится во вьюпорте, с неактивным редактированием. Макс при этом показывает в диспетчере смешные 10-15% загрузки процессора, и ~1,5гб памяти (из 16ти доступных!!!) галка мультипоточности стоит. Это первая проблема.
Вторая - пытаюсь учить частицы, применяя на их эту же модель, но все почти то же самое. Затраты ресурсов ровно такие же, но при этом рендер, и в целом операции во вьюпорте проходят гораздо дольше, периодически вешая макс в белый экран. Процессор и память при этом все так же блаженно простаивают.
Надоел этот цирк, помогите.
система:
amd fx 8350 eight core 4.01 ghz
ram 16gb
3d max 2015
дефолтный рендер
ЛМАКак гипотеза - что-то с системой охлаждения процессора. Проверьте его температуру при нагрузке.
Нет, вряд ли. Охлаждение и правда слабовато, но в других приложениях и тяжелых играх все работает стабильно. Тестами нагружать не пробовал.
Поставил сегодня Phoenix FD на макс - никаких проблем, загрузка максимальная: 80-100% цп, 70-90% память (в зависимости от настроек). Полдня считал частицы с полной выработкой - полет нормальный.
вообще-то 400k модель - не самая простенькая для редактрования. и что значит " применяя на их эту же модель"? вы эту модель используете в качестве инстанса для частиц? и работает?
Boris Kulaginвообще-то 400k модель - не самая простенькая для редактрования.
Бывало и больше. Пусть не простенькая, но и не критичная, я считаю, т.к модель в 400к крутится во вьюпорте так же, как и модель в 1млн, но и так же тормозно редактируется, что нелогично, ведь она гораздо легче. А цп и пямять в обоих случаях не задействованы полностью. Но я уже понял, что дело в ядре.
Boris Kulaginи что значит " применяя на их эту же модель"? вы эту модель используете в качестве инстанса для частиц? и работает?
Нет, конечно не в качестве инстанса. Эту модель мне нужно было просто загадить частицами. Феникс справился.
Да, кстати, поставил 17ый макс - проблема исчерпана. Загаженная частицами модель весит уже 700к, и отлично редактируется во вьюпорте. Дело было действительно в версии.
Во вьюпорте когда просто крутится - она кэшируется в видеопамять. Надо сказать, что в 2016 редактируется веселее, а в 2017 - еще быстрее (только глючный он сам по себе).
Про Pflow и раскидывание частиц по поверхности - он это делает тупо, просто пробегаясь в цикле по полигонам, насколько я знаю. Поэтому лучше для раскидывания использовать малополигональную болванку.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Джон МакКлейн (Roger)
3d max 2015 не использует полностью ни объем памяти, ни процессорные мощности.
Простенькая модель в 400к полигонов безбожно тормозит в режиме редактирования, но свободно крутится во вьюпорте, с неактивным редактированием. Макс при этом показывает в диспетчере смешные 10-15% загрузки процессора, и ~1,5гб памяти (из 16ти доступных!!!) галка мультипоточности стоит. Это первая проблема.
Вторая - пытаюсь учить частицы, применяя на их эту же модель, но все почти то же самое. Затраты ресурсов ровно такие же, но при этом рендер, и в целом операции во вьюпорте проходят гораздо дольше, периодически вешая макс в белый экран. Процессор и память при этом все так же блаженно простаивают.
Надоел этот цирк, помогите.
система:
amd fx 8350 eight core 4.01 ghz
ram 16gb
3d max 2015
дефолтный рендер
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
ЛМА
Джон МакКлейн (Roger)
Поставил сегодня Phoenix FD на макс - никаких проблем, загрузка максимальная: 80-100% цп, 70-90% память (в зависимости от настроек). Полдня считал частицы с полной выработкой - полет нормальный.
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Финикс, ессно, юзает проц на 100 процентов.
Джон МакКлейн (Roger)
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Джон МакКлейн (Roger)
Нет, конечно не в качестве инстанса. Эту модель мне нужно было просто загадить частицами. Феникс справился.
Да, кстати, поставил 17ый макс - проблема исчерпана. Загаженная частицами модель весит уже 700к, и отлично редактируется во вьюпорте. Дело было действительно в версии.
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Во вьюпорте когда просто крутится - она кэшируется в видеопамять. Надо сказать, что в 2016 редактируется веселее, а в 2017 - еще быстрее (только глючный он сам по себе).
Про Pflow и раскидывание частиц по поверхности - он это делает тупо, просто пробегаясь в цикле по полигонам, насколько я знаю. Поэтому лучше для раскидывания использовать малополигональную болванку.
ап. 2017 повеселее, но все равно однопоточный (
а вопрос про память - да просто нечем ее занять )
вадим соболев (maiden666)