Как можно сделать в Максе подобное . 3д модель сделать плоской (иллюзия 3д). С переводом в векторный формат.
Задних ребер и плоскостей не видно. Пробую в разных программах , ничего не получается. Может кто знает - помогите.
Viktor GoshkoКак можно сделать в Максе подобное . 3д модель сделать плоской (иллюзия 3д). С переводом в векторный формат.
Задних ребер и плоскостей не видно. Пробую в разных программах , ничего не получается. Может кто знает - помогите.
3д макс —> Автокад —> команда "плоскснимок".
Или просто в автокаде, твердотелкой - если сетку показывать не надо, как на прилагаемом скрине. Результат - вектор
В смысле? Он просто сохраняет вектором заданную проекцию - хоть со скрытыми линиями, хоть без них
А! Сообразил. Нет, не должен - я неоднократно конвертил сетки - квады сохраняются
ЗЫ Если в настройках поставить галку "включать касательные кромки", тогда поделит на трианглы.
Вот только похоже я был неправ - что-то он на снимке поперечные ребра теряет. Либо надо в настройках рыть, либо это автокадовский баг - все-таки он с сеткой работать не заточен, это у него вспомогательная функция.
Бабуинтак эти рендеры же старые, к ним нужно старые версии макса
а это проблема? Винты в наши дни гигантские, можно хоть 10 разных версий установить. У меня стоит Макс 2014, как раз с ФайналРендером, и всеми необходимыми мне плагинами, мне его хватало до сих пор, только вот недавно установил 2017 чисто чтоб пощупать TyFlow.
Есть и современный Toon-render, японский (название вот только позабыл), и кстати, не уверен, что тун-шейдеры в Арнольде\Короне\Ментале\Вирее не позволяют выводить результат в AI, надо проверять, мне без надобности, кому интересно, могут поэкспериментировать
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Viktor Goshko
Задних ребер и плоскостей не видно. Пробую в разных программах , ничего не получается. Может кто знает - помогите.
Бабуин
Viktor Goshko
К М (Polarman)
Или просто в автокаде, твердотелкой - если сетку показывать не надо, как на прилагаемом скрине. Результат - вектор
Вложения
Бабуин
К М (Polarman)
А! Сообразил. Нет, не должен - я неоднократно конвертил сетки - квады сохраняются
К М (Polarman)
Вот только похоже я был неправ - что-то он на снимке поперечные ребра теряет. Либо надо в настройках рыть, либо это автокадовский баг - все-таки он с сеткой работать не заточен, это у него вспомогательная функция.
вадим соболев (maiden666)
Бабуин
вадим соболев (maiden666)
Есть и современный Toon-render, японский (название вот только позабыл), и кстати, не уверен, что тун-шейдеры в Арнольде\Короне\Ментале\Вирее не позволяют выводить результат в AI, надо проверять, мне без надобности, кому интересно, могут поэкспериментировать
Bo3Me3DIE
Viktor Goshko
Терен Тамабрахама
не помню как и где включать выделение только с вида проекции, но это бы решило проблему на раз ,,