Render.ru
Поддержать

2 вопроса про UV

Селена

Знаток
Рейтинг
22
С точностью до наоборот что? Не понятно. Если пересечение геометрии объектов и не точное
выравнивание поверхностей объектов стали считаться нормальным, то ... no comments!
Давайте вообще из MAX-а уберем Align и подобные инструменты, действительно, зачем?

alt3d

Активный участник
Рейтинг
5
но вообще здесь 2 ошибки
сразу: пересечения геометрии объектов желательно избегать, внутренние полигоны зачем
удалены не понятно, экономия?
1. Пересечения геометрии лучше чем цельная сетка. Т.к. экономия полигонов существенная. (Пример в приложении)
2. Внутренние полигоны удалены по той же причине.

Все это справедливо и актуально для риал-тайм движков. Особенно если речь идет об играх на мобильных девайсах.
Но т.к. вы упоминаете ментал-рей, в котором вылезут косяки (в чем я кстати, сомневаюсь) - можно сделать вывод, что вы не очень внимательно прочитали для чего человек делает эти модели. И ваши советы в данном случае, как минимум, не актуальны.

P.S. Другое дело конечно, что у него неправильно сделано пересечение, из-за чего вылезают артефакты.
Нужно чтобы ребра двух отдельных элементов "входили друг в друга" пересекаясь. Тогда то проблемное место, которое вы справедливо обвели желтым кружком, перестанет быть проблемным.

Вложения

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
А мне кажется тут от ситуации зависит. Например единую модель проще текстурировать, если текстура плавно переходит с одной детали на другую.
К слову, в vray проблем при пересечении не замечал...

alt3d

Активный участник
Рейтинг
5
=TARAS_=А мне кажется тут от ситуации зависит. Например единую модель проще текстурировать, если текстура плавно переходит с одной детали на другую.
К слову, в vray проблем при пересечении не замечал...
Конечно от ситуации. )
Еще ведь есть такой момент, то что находиться в области пересечения по сути зря занимает место на текстуре. И например при запекании АО даст просто черное пятно. Можно конечно на это поставить какой-то мелкий элемент развертки. Но это лишние телодвижения, два раза запекать текстуры и совмещать их в фотошопе и т.д и т.п.
Вообще все в геймдеве относительно. И постоянный поиск компромисса.

Но разговор же шел о количестве полигонов.

Селена

Знаток
Рейтинг
22
Я то как раз внимательно читал, и rkamo написал для чего он танк делает уже после моего п.17
alt3d, 2 простых вопроса к тебе: сколько ты сделал моделей военной техники и на каком количестве
игровых проектов работал? Другими словами у нас обсуждение вообще предметное или как?
Про удаление внутренних полигонов с целью экономии даже не смешно, если нравится - ради бога!,
но говорить, что это обязательно и хорошо, не соглашусь категорически. Про пересечение геометрии
у каждого свое видение, если rkamo сказали, что его можно делать, ну и делай, в данном конкретном
случае, но только не надо из этого делать обязательные правила. Это он на 1С или AlphaSim, к примеру,
не работал. У них при виде 2-х заходящих друг в друга объектах истерика начиналась, а про удаление
внутренних полигонов та же AlphaSim сказала "не занимайтесь фигней" еще когда FSX 2 делали, а это
когда было!

alt3d

Активный участник
Рейтинг
5
Ок. Я доказывать кому-то что-то не вижу смысла.

Видимо гуру, делающие модели на мировом уровне, зря занимаются такой ерундой, как удаление невидимых полигонов и оптимизация сетки. )
1С с альфасим конечно куда авторитетней какого-нибудь Близарда, да и тех же Варгеймингов.

А по фактике или "предметный разговор" - я привел пример, на скрине. Количество полигонов меньше - это факт.

P.S. К незнакомым людям, принято обращаться на "вы"

Селена

Знаток
Рейтинг
22
I'm sorry! Я много лет просидел на англоязычных форумах, там нет деления на "вы" и "ты".
Конкретные условия зависят от конкретного заказчика, так что по большому счету предмет
обсуждения отсутствует. Хотя я эти правила выполняю всегда, хотя бы для того, чтобы не
иметь проблем с рендером и экспортом в другие форматы. Про V-Ray не знаю, никогда им
не пользовался, но MR я даже специально иногда использую как тестер, подобные ошибки
геометрии искать.

Листик

Активный участник
Рейтинг
12
СеленаI'm sorry! Я много лет просидел на англоязычных форумах, там нет деления на "вы" и "ты".
В английскогом языке ВПРИНЦИПЕ нету обращения на "ты", там только "ВЫ".

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
"В английскогом языке ВПРИНЦИПЕ нету обращения на "ты", там только "ВЫ"
Вот я сижу и представляю сидят на американской(к примеру) зоне два уголовника и общаются, типа " А ВЫ,сударь, вчера, мой "косячок" выкурили на досуге, так не будете ли ВЫ так любезны, вернуть мне должок ".

Селена

Знаток
Рейтинг
22
Юморист Листик, прочитал не внимательно, но повеселил!

rkamo

Знаток
Рейтинг
23
Блин, уже завожу вторую тему на этом форуме и опять начинается срач не по теме 🙂

Всем спасибо за ответы и мнения! Из всего вышесказанного, сложилась впечатление, что работа тридэшника достаточно хороша, раз у людей еще остается время, чтобы регулярно участвовать в словесных поединках 😃

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Дружище rkamo, тогда формулируй вопросы так, чтобы не давать повод, превращать форум по 3ds max, в обсуждение сколько места для багажника нужно в автомобиле.Да и в принципе, я не вижу ничего особенного если темы, немного разбавлять лирическими отступлениями и оригинальными комментариями, при условии конечно,что тема будет раскрыта.

Листик

Активный участник
Рейтинг
12
СеленаЮморист Листик, прочитал не внимательно, но повеселил!
Вы пояснили, что всем тыкаете от того, что привыкли тыкать всем на англоязычных форумах, так?

Селена

Знаток
Рейтинг
22
Во-первых не всем, во-вторых здесь сообщество людей с общими интересами и подобное обращение
допускают даже правила этикета, в-третьих, если кого-то это обижает я всегда извиняюсь,
в-четвертых я пишу максимально грамотно, по мне так комментарии с кучей грамматических ошибок
гораздо большее неуважение к человеку, чем простое обращение на "ты", в-пятых ... продолжать?

rkamo

Знаток
Рейтинг
23
diwian diwian по поводу формулировки вопроса: на мой нелепый вопрос ответили еще в 7 и 8 посте, а уже потом начались небольшие перепалки не по теме. А по поводу лирических отступлений и разных мнений я совсем не против, а против того, чтобы это разжигало какие-то конфликты.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
На счёт "конфликтов".Да, полностью с тобой согласен.Есть такое(к сожалению).На иностранных форумах это встречается гораздо реже(хотя и там "не без греха"😉.В чём причина-не знаю.Возможно специфический российский менталитет.
Как у Задорного -"Всю ночь пить с иностранцем водку и ругать Россию а как только он с этим согласиться дать ему за это в морду"

alt3d

Активный участник
Рейтинг
5
Всем спасибо за ответы и мнения! Из всего вышесказанного, сложилась впечатление, что работа тридэшника достаточно хороша, раз у людей еще остается время, чтобы регулярно участвовать в словесных поединках 😃

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
No comment!

PS.В точку!З проекта одновременно делаю но всё равно нахожу время просматривать форум.

Селена

Знаток
Рейтинг
22
diwian diwian, ты прав даже не на 100, а на все 1000%! Я много лет зависал на штатовских форумах,
у них действительно другой менталитет, на порядок меньше "разборок". Но в то же время там и юмора
с картинками и комментариями практически нет, наши форумы веселее. Получить ответ на свой вопрос
может на их форумах и быстрее можно, т.к. все строго по делу, но есть и один минус, который меня
доставал сильно, если вопрос сформулирован не точно, то все тупо начинают переспрашивать,
зайдет 50 человек и каждый пишет что-то типа "а что, эта функция в новом MAX-е правда не работает,
да? а почему?" и понеслась, каждый из этих 50 запускает у себя MAX, видит, что не работает и пишет
еще один пост, ну и т.д. Слава богу у нас здесь все не так, и это хорошо, по моему.

P.S. Делаю 2 проекта, сюда захожу в небольшие перерывы на чай, как сейчас.
alt3d, спасибо за картинку, посмеялся от души, половина про меня, в прошлой жизни был и программистом,
и сайт свой сам практически делал.

Селена

Знаток
Рейтинг
22
rkamo, никаких конфликтов нет, просто каждый высказал свое мнение, а то, что мнения разные
до полярных, так этому радоваться надо, значит мы еще держимся под напором западной "демократии"
и "толерантности" и в общество тупых потребителей нас еще не превратили, дай бог и не дадим
этого сделать.