Render.ru
Поддержать

Вопросы начинающего о С4Д

cmykcat

Знаток
Рейтинг
27
если речь идет о Grid snaping, то клавиша - Р.

stefani17

Пользователь сайта
Рейтинг
2
cmykcatесли речь идет о Grid snaping, то клавиша - Р.
Спасибочки, всё получилось!

Вад

Активный участник
Рейтинг
5
Можно ли в меше отдельным ребрам назначать угол для Phong Shading, отличный от других ребер меша? Или как можно добиться, чтобы часть ребер выглядела сглаженными, а другие имели четкую границу?
Заранее спасибо.
Рейтинг
86
Вес вершин в хайпернурбс: нажимаем и удерживаем английский знак точки и тянем курсор в сторону во вьюпорте. ¶

Вад

Активный участник
Рейтинг
5
Меня интересует как раз не Hypernurbs, а лоу- и мидлполи. Чтобы эффект получился как на картинке под номером 2. 1 и 3 - результат стандартного изменения угла, а вот как заставить Синему сдлеать так ка на 2 картинке, притом нужен единственный цельный меш? Может как-то можно вручную изменять нормали?

Вложения

Рейтинг
86
Синема не лучший выбор для гейм-разработок. Групп сглаживания, КАК В МАКСЕ, в ней нет. ¶

Душелов

Активный участник
Рейтинг
11
http://www.youtube.com/results?search_query=cinema+4d+unity&search_type=&aq=0&oq=cinema+4d+%2B+un

(если страница не открылась то следует вбить в поиска на сайте Youtube.com "cinema 4d unity"😉


вот например куча роликов по использованию Cinema 4D и игрового движка Unity 3d. Но меня останавливает проблема с созданием развёрток. Все никак не могу сесть и разобраться. Так что когда для Unity 3D требуется что-то замоделить я использую blender 🙂

Артур Артуров

Пользователь сайта
Рейтинг
2
У меня есть готовые файлы движения, как применить их в Синема 4D к персонажу из библиотеки ?

Если не затруднит подробнее пожалуйста.