T-Boy, по-моему эти пятна можно уменьшить увеличивая в настройках ир-мапы HSps субдивс и Интерп. семплес. Еще такие пятна появляются когда в сцене значительную часть освещения берет на себя самосветящийся материал.
T-Boy, либо попробуй такие настройки:
В GI
Primary Bounces Multiplier - 1.0
Secondary Bounces Multiplier - 0.9
В Color Mapping
Type - Exponential
Dark Multiplier - 2.5
Bright Multiplier - 2.5
На основе этих базовых настроек попробуй поэкспериментировать
MugСкажите, а для чего вообще ставить виреевский ИС, если для имитации солнечного света уже используется Target Direct? Зачем "перегружать" (если так можно выразиться 🙂 ) эффект несколькими ИС?
Target Direct -это направленный ИС,а Vraylights -рассеяный свет.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
MWG
Mug, а как фон за окном поставил?
Mug
Anton Panarin (T-Boy)
MWG
Mug
В GI
Primary Bounces Multiplier - 1.0
Secondary Bounces Multiplier - 0.9
В Color Mapping
Type - Exponential
Dark Multiplier - 2.5
Bright Multiplier - 2.5
На основе этих базовых настроек попробуй поэкспериментировать
Санчес
Mug