Если сроки не поджимают, я бы сделал HI-poly модель (это если у тебя Low-poly) и натянул бы на неё тестуру обычной кожи, и местами отдельные части (складки а локтях и пальцах, ногти, глаза и т.п.) потом render to texture и натягивал бы на то что надо. Кожа то одного цвета.
Нет, в методе разницы нет. Low poly обычно используется в играх - там мало полигонов, но ничего не тормозит и модель получается несколько угловатой. Hi-poly используется в остальном, там модель получается сложной с тысячами полигоно и всё нещадно тормозит.
Разницы нет, гуманойд, или человек, если достаточно подробно проработать модель. У гуманойда добавится только несколько других цветов в клыках и когтях (если это конечно ни какой-нибудь зомби с кишками наруже).
Ну можно в Unwrap нажать Planar Map и потомEdit, но нет гарантий, что развёртка получится корректной. Главное перед этим выбрать все полигоны, это делается когда около UnwrapUVW нажать "+" и птотм открывшуюся Select Face.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
kakie methodom vospolzovatsya chtobi poto photoshope gramotno risovat.
vesma budu blagodaren za otvet sposibo
Гость
всю остальную информацию найдешь в хелпе макса и в поисковиках
Гость
Гость
Гость
Dreamnight
Гость
i ese prostite za glupi vopros vlow poly i hi- poly v chem raznica
nisko razreshenni e i visoko razreshennie ,no est raznica v metode?
Dreamnight
Разницы нет, гуманойд, или человек, если достаточно подробно проработать модель. У гуманойда добавится только несколько других цветов в клыках и когтях (если это конечно ни какой-нибудь зомби с кишками наруже).
Гость
Dreamnight
Гость
unwrap UVW xochu poluchit raskriti variant dlya raboti v photoshope,no rezultat chert znaet chto ,kakuyu komandu nujni davat chtobi normalnuyu setku poluchit ,?
nujno porabotat ,v unwrapUVW?? ili voobshe chto delat?
Dreamnight