Render.ru
Поддержать

НЕ Углубление в Объект

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Здравствуйте Всем!
Подскажите люди добрые, как сделать так, чтоб два объекта, один из которых обматывает другой (анимация) с помощью Bones, не углу@!#$лись один в другой.

Спасибо!!!

Гость

Если это не принципиально вместо Bones можно использовать лофт по спирали либо любую Shaps c Ecstrudom и модиф. PathDeform.(параметры анимировать естесенно)

Гость

Спасибо Maxim!
но loft ето быть не может,
объясню-проволочный каркас (rendereble NURBS), обвивается вокгуг вены-(mesh)

Гость

попробуй реактор или встроенные средства динамики, просот сделай всю анимацию, а потом задай им, что они твердые тела и пересчитай в динамике.

Гость

может потому,что reactor, не сделал для бонес?