Render.ru
Поддержать

Стекающая вода

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Привет всем 🙂)
Как сделать реалистичную стекающую воду в максе??
Есть объект цилиндрической формы на который сверху падают капли дождя, необходимо, чтобы эти капли после падения стекали с объекта, и это выглядело максимально правдоподобно. Я перепробовал много чего, например стандартные метапартиклы макса, Particle Studio, Afterburn - но ничего из вышеперечисленного не дало желаемого результата. Пробовал воспользоваться NextLimit RealFlow, но не знаю как в нем сделать именно капли дождя, так как он все время работает со сплошной водной поверхностью.
Может кто то уже сталкивался с подобной проблемой и ее успешно преодолел.. Подскажите плиз какие есть пути решения. Может у вас остались сценки, то шлите на мыло, если конечно не жалко. Очень время поджимает.
Заранее всем большое спасибо.

DigiArt

Знаток
Рейтинг
22
На сайте NextLimit есть урок со слезой, но машину надо не хилую

Гость

Спасибо за совет, DigiArt 🙂)
Но мне кажется с помощью RealWave делать бесполезно, так как правда машину нужно ОЧЕНЬ крутую. RealWave делает очень качественно, но очень долго. Можно качество похуже, и что нибудь попроще.
Может кому то удавалось воспроизвести что нибудь подобное с помощью макса и плагинов, без использования срециализированного софта типа RealWave....
Спасибо за участие...🙂

Alexey

Активный участник
Рейтинг
5
Если капель немного, то можно попробовать, Stitch или Reactor. Например, Делаешь капли в Stitch cloth, подбираешь параметры, а цилиндр ставишь как collision object. И вперед симулировать. Попробуй, может по ресурсам машины лучше выйдет.