Render.ru
Поддержать

Хочу сделать Одуванчик - нужно раскидать по сфере

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Хочу сделать Одуванчик - нужно раскидать по сфере его пушинки
потом я его, естественно буду обдувать =)
пушинки я сделал из линий(renderable)

а вот как мне теперь их по сфере (головка на стебле его) расположить?

посоветуйте, пожалуйста.

Vaicartana

Активный участник
Рейтинг
18
Выбираешь свой одуван жмешь КомпаундОбект--Скаттер в нем ищеш бушн РикДистрибьюшнОбект и жмешь на сферу. Теперь ищешь поле Дистрибьюшн и ставишь туды циферь>1.
Заливаешь пыо в LPT 8))

Можешь еще в трансформе побаловаться всякими разностями.

Гость

БЛИНа
оно, сволочь, не работает с группой, а у меня сами пушинки сделаны из линий (рендеруемых) и присобачены к зернышкам

а зернышки из мешей. =(

Vaicartana

Активный участник
Рейтинг
18
Хм... сделай пухынку одной моделью(не рендервире!) это не сложно и ее ужо собачь к сфере.

Если будут траблы кидай модель в мыло, разберемси (zip'уй только ее)

Гость

а вот как бы мне их потом запустить по ветру?

нужен совет 🙂

пасиб.

Гость

ага.
видно придется возится с пушинкой =(

а 3дМакс уже и так еле дышит, когда я только зернышки раскидал.

Vaicartana

Активный участник
Рейтинг
18
Если тебе надо по ветру пухынки пустить то слишком детальными их делать не стоит. Сферу тоже могешь подупростить, все выемки/возвышенности можно Бампом доделать. На одну пухынку могешь минимум ресурсов кидать, вплоть до лов-поли моделинга, всеравно все навороты видно не будет.
Как все сконнектишь сколлапси стек, чтоб он помнил гад, где строится 8))
Полученную модельку одувана можешь уже какимнить морфом до лысого состояния доводить, ну а сами пухынки можно спреем пустить.