Render.ru
Поддержать

Специализация 3d-пакетов

Rakwa

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Господа, подскажите!
Общаясь с умными людьми и поработав некоторое время с MAX`ом, я пришел к выводу, что эта программа имеет мощные инструменты для СОЗДАНИЯ 3d-объектов, на чем, собственно, и специализируется. Мне казалось, что Maya специализируется на анимировании. Так ли? А если это грязная ложь и клевета, то посоветуйте лучшую на ваш взгляд прогу для анимации. Заранее благодарю.

eof

Активный участник
Рейтинг
12
Alias Motion Builder 7.0
Messiah Studio

эти две проги заточенны конкретно под профессиональную анимацию


Удачи

Гость

softimage XSI

тоже хорошо заточена под анимацию

eof

Активный участник
Рейтинг
12
нет не так!!!

то что ты говоришь про XSI - можно сказать и про Maya и про Маx - так называемая большая тройка 🙂

а Motion Builder и Messiah - только для анимации, там нет возможности моделирования.

что касается оставшихся уневерсальных пакетов - LW и Cinema безусловно там
тоже можно делать "всё" но ситуация с ними несколько не одназначная...
нехочу чтобы здесь начался спор какой пакет лучше 🙂

любой пакет хорош если
1.вы можете в нём сделать то что хотите
2.и заробатать себе этим кусок хлеба с маслом 🙂

причём 2 пункт даже более важен чем 1 🙂

s2

Активный участник
Рейтинг
12
самая лучшая прога для анимации - Animation Master

Гость

А для моделирования - Modeling Master и ниипет

Rakwa

Пользователь сайта
Рейтинг
2
И, конечно же, все вышеназванные проги для анимации(включая те две, которые ТОЛЬКО для анимации) импортируют файлы MAX\Maya\Softimage ?

eof

Активный участник
Рейтинг
12
.obj .3ds .fbx - понимают все вышеперечисленые програмы

за исключением того что Messiah не понимает .fbx - ну а как же иначе ведь
это формат анимационный прямого конкурента Motion Buildera.

>> импортируют файлы MAX\Maya\Softimage ?
конечно же напрямую нет.

геометрию можно перекинуть через .obj .3ds

а через .fbx и геометрию и анимацию

Гость

....
Мне казалось, что Maya специализируется на анимировании. Так ли? А если это грязная ложь и клевета, то посоветуйте лучшую на ваш взгляд прогу для анимации. Заранее благодарю.
....
то что ты говоришь про XSI - можно сказать и про Maya и про Маx - так называемая большая тройка 🙂

а Motion Builder и Messiah - только для анимации, там нет возможности моделирования.

что касается оставшихся уневерсальных пакетов - LW и Cinema безусловно там
тоже можно делать "всё" но ситуация с ними несколько не одназначная...
нехочу чтобы здесь начался спор какой пакет лучше 🙂

----
чето я не понял ты сам задаешь вопросы потом на них с героизмом отвечаешь 🙂 по сравнению с максом (который заточен на моделинг) Softimage XSI как раз тоже все умеет (как и другие собратья по большой тройке 🙂 но
очень круто заточена под анимацию, а в особенности анимацию персонажей.
Покопайся в ней, сам это поймешь

насчет MotionBuildera согласен, только он чето хреново импортирует и экспортирует свой родной fbx, я с ним долго промучался и в максе и в ксюхе

Пока

eof

Активный участник
Рейтинг
12
отвечаю POJITONOV:
nevermind

а по поводу утверждения - .fbx - хреновый формат, так это конечно же
обаснованно , ведь если бы это был хороший формат у тебя бы всё получилось, а раз нет конечно что-то не так с этим форматом 😉

eof

Активный участник
Рейтинг
12
ни одна из этих программ (говорю о тройке) не круче других для анимации,
и когда вы сделаете несколько реальных проектов вы это поймёте.


если XSI имеет 2 алгоритма сабдивов - это ещё не значит что он круче для персонажной анимации!

я вот видел 15 мин. мультик сделанный в бесплатном блендере одним человеком за три месяца (этот человек не русский по национальности) было
близко к тому что можно назвать крутым, при том что этот парень несколько месяцев как узнал что такое 3d.

крутая не программа, а человек который в ней работает.