Render.ru
Поддержать

МАКС вместо архикада!

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Igor Prigornev

Знаток
Рейтинг
66
Кстати если по теме нынешнего поста -то на Максистком форуме я кажется пытался объяснить разницу между архитектурным софтом и его задачами, от дизайнерского, но похоже попытки тщетны.
Насчёт АДТ и крутости Автодеска- программа довольно объёмная 1.2 Gb весит, а толку никакого в ней нету, архитектурные инструменты как были убогими в старых версиях АДТ такими и остались, и приходится пользоваться "костылями"- автокадовскими мэшами и твёрдотелкой. Тогда вопрос напрашивается- а нахуя он такой большой и красивый нужен, если @!#$ этими инструментами (архитектурными), кроме как добавить стены (add walls, блин, а слово то какое дурацкое нашли, как будто здание состоит не из стен, а из линий и полилиний- чисто автокадовкая херня), и окна с дверями не сделать, без помощи базовых автокадовских операций. Так что у Автодесков по существу нет архитектурного пакета, который бы мог соперничать с Архикадом.

Igor Prigornev

Знаток
Рейтинг
66
Ещё инструмент крыши в АДТ @!#$- ни в какое сравнение сАрхикадовскими Roof Tool и Roof Maker не идут, также лестници полнейшее @!#$- тоже Stair Maker в Архикаде в тысячу раз лучше. Единственное что оценил это пироги стен в 3d, в Архикаде этого нету, но вот вопрос а нахуя это надо, когда эти пироги показываются только на разрезах, и вполне достаточно условного обозначения. Так что меня не впечатлил АДТ с Автокадом- полное @!#$ и отстой.
Да и пошли эти Автодески на@!#$ со своим говняным софтом, я посносил со своего компа весь этот мусор (3d Max, ADT) оставил только Автокад 2004 для выдачи заданий смежникам.
Так что как говорят ArchiCAD и Maya форэва!

Dark Smiley

Знаток
Рейтинг
51
Sahafa, ну все обосрал!!! 🙁( молодец, Делаешь в майа - молодец... Знаешь, я вот, считаю что если руки растут из нужного места, то не важно в чем ты работаешь, хоть в максе, хоть в майке, да в лайте, наконец, тоже можно моделить.... и знаешь, моделят и не дурно получается. Делать надо в том пакете, какой лучше знаешь и понимаешь до конца, а по мощности они все примерно одинаковы, у каждого есть свои минусы и плюсы а результат в конечном счете получается один и тот же..

На счет библиотеки, можно же залабать целую кучу в Mechanical Desktop параметрических примитивов... и уже ими пользоваться.

Гость

О! А это идея. А не расскажешь как там это происходит. В максе тоже можно параметрические объекты делать, но, наверно, это сложнее.

Dark Smiley

Знаток
Рейтинг
51
Значит история такая... волею случая пришлось мне моделить английский кабинет, да при том не просто интерьер, а полностью всю внутреннюю обшивку из дерева... (это стеновые панели, шкаф встроенный, на потолке огромная лампа - открывается) вообщем всего навсего примерно 600 деталей с точностью в 1 мм. Кроме автокада я больше ничего не знал, а Солид Воркс для меня был чем-то далеким... Само собой получалось так что нужно было что-то изменять.... понятно что это гемор, причем с большой буквы... Так вот чтобы этого не было и придумано было параметрическое моделирование.... Вы создаете деталь описанную параметрами Длины, углы, касания, лофт, выдавливание, вращение и тд., все можно изменять в процессе... для этого создается дерево моделирования - записывается каждый шаг и можно все последовательно изменять.... типа стека в максе, только гораздо мощнее. Плюс создается сборка, где накладываются определенные зависимости между деталями. В Механикле это делается внутри одного файла, но это не удобно. В солиде все детали хранятся отдельно а сборка содержит только ссылки на детали, таким образом можно создавать кучу сборок из одних и тех же деталей...
Можно создать шкаф, который будет описан длиной, высотой и глубиной, а все остальное (полки, дверцы) будет пересчитываться относительно этих размеров. Плюс каждая деталь может иметь несколько конфигураций, то есть могут быть скрыты или добавлены какие-то элементы в дерево и будет например стол либо круглый, либо квадратный, а деталь одна...
Солид - штука жесткая... там особенно не порезвишься... нужно обязательно все четко делать, осевые линии рисовать и все такое, а механикал - это разлюли малина.... делай что хочешь, отсюда и все глюки...
Впринципе можно вообще создать интерьер как одну большую сборку с подсборками. Солид в таком случае (если деталей больше какого-то количества по умолч. 500) будет загружать только сокращенные версии деталей, только лишь для их визуального отображения... Механикл же дух испустит!!! 🙂)
Еще одна особенность - табличные детали, то есть, создавая деталь, какие то параметры можно сделать переменными и указать их значения в экселе, в табличном виде, ну вроде как шкала гаек, болтов и т.д. кликаешь на название и получаешь готовую деталь... все генерится налету из таблицы..
Сасао собой, четрежи, планы и т.д. получаются в один чих, и тоже связываются ссылками, то есть изменяя деталь - меняются чертежи и наоборот.... связи можно рвать, но не советую велик риск ошибок... нет ничего не сглючит, просто сборка может "уехать"
Вообщем возможностей масса, только сесть и сделать... я у нас на производстве давно уже создал базу стандартных элементов и просто втыкаю их куда нужно, если стандартный элемент меняется, меняется и все детали которые к нему привязаны...
Пишите, если будут трудности.... сам хочу заняться интерьерами
вместе мы победим!! И да пребудет с нами СИЛА!!

Гость

Так это автокад или нет? Вещь интересная, конечно. Макс в принципе может тоже самое, но там надо писать и писать программный код, хотя??? Хотя ничего сложного в этом нет, зато не нужна лишняя программа. Скрипты, конечно, надо знать.

Igor Prigornev

Знаток
Рейтинг
66
Это тот же автокад с надстройкой как и АДТ. Ох достали они честно с этими экспериментами, правда попытались сделать чисто архитектурный пакет- Revit, но что из этого получилось, судите сами, но на мой взглят пакет дубовый.
Только вот тема неправильно названа, Макс не вместо Архикада а скорее вместо АДТ. Так как Архикадчики со стажем врятли пересядут на продукцию Автодеск- привязки плохие что в Максе, так и Автокаде, нет поиска объектов как в Архикаде, выделение обыектов плохое- нет опять же функции с Shift-ом, когда из двух или кучи примитивов (заливки,линии, зоны, перекрытия....) лежащих на одной прямой надо выбрать один, то берётся инструмент соотв. искомому примитиву, н-р Line Tool и нажимается Shift и щёлкаете по месту скопления примитивов и выделяется только эта линия. Такого нет ни в Максе ни в Автокаде, это сильно экономит время при редактировании раб. чертежей.
Вот одна из главных причин моей неприязни к софту Автодеска- это тупорылость и отсталость, а как следствие- полное неудобство в работе.
Тут придётся поработать серьёзно, ибо Архикад делался и совершенствовался не один год, и стал очень удобным для черчения рабочки и точного архитектурного моделирования здания (правда сторонники Автокада утверждают обратное 🙂), а увидев скорость работы в Архикаде тут же горят бросить нахрен свой Автокад- это на примере моего знакомого, тот увидел как я быстро справлялся с рабочкой в Архикаде и тоже загорелся.)
Всётаки я сомневаюсь что получится не хуже. Я своих "журавля и тигра"(ArchiCAD и Maya) вритли променяю на "воробья и кота в мешке" (Макс с тюнингом и АДТ) 🙂)

Гость

Да, работа нам не простая предстоит. Но я уже вижу как достичь тех преимуществ в максе, о которых ты говоришь про архикад. Вот я видел обратный пример, когда архикад меняют на макс. И вполне законно. Да, рабочку в максе не сделать, но эскизы то убогие получаются. Тут то я эскизирую и получаю реальность. Причем, не многим дольше. И если у тебя в голове все конструкции, то и не нужна помощь левая, не ГОСТированная. А библиотек с готовыми объектами в десятки раз больше, включая, те которые из того же архикада импортируются. Да и из всего чего угодно. Рабочка потом... Ну и что? Не долго все это в автокад загнать. Я вот даже думаю, а чего собственно совершенствовать в максе? Привязки, конечно, можно. Выделение про которое ты сказал. Но это, кстати, просто и написать такой скрипт не составит труда. С привязками сложнее, тут нужен совет соотечественников.... ПОМОГАЙТЕ!

Dark Smiley

Знаток
Рейтинг
51
Ядро автокада, но просто к нему дописана такая куча всяких команд на Лиспе, что система превратилась в параметрическую. по сути это тот же автокад с добавленными наваротами, скриптами и т.д.. Если создавать то же самое под максом - думаю что при особом усердии получится, другое дело, можно ли будет с этим серьезно работать. Механикал глючный жутко и разработка его похоже завершена на версии 2004, они сейчас инвентор двигают - 🙂) к слову - почти копия солида.... только гораздо менее функциональна и неинтуитивна. imho нужно четко понимать для чего что делается, я столкнулся с этой проблемой на нашей фирме. если есть твердотельная модель из которой делают чертежи - то она больше никуда не годится... поэтому мне приходится все перемоделивать в максе добавляя мелкие элементы и все такое...если делать интерьер, то есть же VIZ. Можно накрайняк из солида перегнать в макс без проблем любую модель, если в ней нет особо сложных вещей... Я со своей ювелиркой намучался, при перегоне получается такая сумашедшая сетка что до рендера дело не доходит 🙂) А вот кабинет свой в 600 деталей перегнал вообще без проблем. 🙂)
майа в этом случае отдыхает, как я понял она только obj хавает 🙂)

Igor Prigornev

Знаток
Рейтинг
66
О ещё забыл про систему поиска и выделения объектов по заданному набору атрибутов сказать, которая есть в Архикаде и ничего подобного нету в автокаде (и АДТ соответственно -🙂)) Перечислять можно много, хотя в Архикаде есть тоже косяков немало- например с выводом на печать проблемы из Plot Maker-а, когда надо поменять масштаб, вот тут то и начинается запара, все шрифты надо подгонять.

Igor Prigornev

Знаток
Рейтинг
66
На счет библиотеки, можно же залабать целую кучу в Mechanical Desktop параметрических примитивов... и уже ими пользоваться.

Ну вот надо изучать в добавок и Механикал 🙂 (механики-архитекторы, ну прям Леонардо Да Винчи!! 🙂)).
Точно пошли эти Автодески куда по далее....

Гость

Обижаешь! Я по первому высшему - механик, а сейчас в должности инженера-архитектора 🙂

Igor Prigornev

Знаток
Рейтинг
66
Понятно, тогда ближе софт автодеска. А я вот художник-аврхитектор по образованию (Академия худ. Репина), поэтому выбрал этак года 4 назад Майку и Архикад. Сейчас ругаюсь матерно, так как достало засилие автокада в нашем городе,причём не АДТ а просто голого автокада, на котором сидят бедные девочки во многих творческих мастерских Питера и старательно вычерчивают неделями планы, кошмар!!!! Я попробовал тряхнуть стариной как то в одной такой конторе- хватило на неделю, а дальше взвыл и послал их к такой то матери... , сейчас работаю надомником на себя на частных заказах.

Dark Smiley

Знаток
Рейтинг
51
Понимаю, 4 года - это уже стаж... и вообще я преклоняю колено пред людьми, работающими в майа... сам хотел неоднократно на нее перейти, но что-то никак не сросталось...
я всегда искал качественный рендер с кучей настроек - нашел себе FR и уже привык к нему.
Интерфейс майа меня вообще в шок поставил, что за смысл скрывать такую кучу рабочего места для ползунков, которые легко можно заменить счетчиками и в то же время порадовал очень удобным "пробельным" меню, очень удобно.
я бы может и работал в майа, только когда я начал вливаться в мир 3D - никакой майа не было и в помине, помню, тогда купил самую первую версию макса и прифигел.. следующий шаг был сразу на 5-й макс, потом только я узнал и о лайтвейве и о майа, но уже было поздно.... На самом деле мне больше всего понравился лайт - это просто грамотная задумка и главная простая, но нужно менять вообще все представления об интерфейсе... 🙂)
Вообщем Майа рулез форева! Но макс не хуже 🙂)

PS: Я тут был на презентации 7-го макса, так вот они реальные фишки добавили в плане моделинга - в майа такого нет - это точно, и кончно макс поддерживает кучу разных форматов, а это немаловажно...

kofein

Знаток
Рейтинг
37
У господина Sahafa паталогически навязчивая идея пересадить всех на архикад, самое смешное то, что он искренне верит в то, что архикад круче Автокада или ADT и рассуждает о том, в чем ничерта не смыслит...
Попуститесь дружище Sahafa! Вы - супер, архикад - супер! 🙂

Secrett

Знаток
Рейтинг
72
г-н Silverbeam, как Вы думаете сколько лет может занять преобразование МАХ в Архикад, чтобы получился законченный продукт версии 1.0? Чтобы это было отдельным модулем-плагином. Что-то вроде Express Tool...Запусил EXE файл и модуль проставился там где ему нужно, тамже инфа, help, ссылки на сайт производителей. Чтоб модуль имел открытый код и была конференция на сайте... Мне просто интересно понять к чему вы идете...и каково желание отдельного человека побороть Автодеск. Для начала можно попробовать сделать аналог плагина Scalpel, чтобы резать модель, и возможность рендрить способом плагинв illustrate в векторный формат DXF. Таким образом можно добится "вроде как" разрез в 3DMAX. Также поступать с фасадами: преобразовывая модеь из 3D сеткок в 2D сплайны, подобно команде Solprof из автокада. И возможность рендера в масштабе.
Наверное это может стать лишь одна из ступенек в пути "МАКС вместо архикада!"...

Гость

А давайте попробуем подойти с другой стороны, исходя из того, что собственно нужно: как известно квалифицированой рабочей силы (строителей) все меньше и меньше, и на стройках все чаще встречаются так называемые "чурки", из-за стремления некоторых сэкономить, так вот именно они больше понимают 3D картинки и понятия не имеют что такое масштаб,,,