O Osvald Пользователь сайта Рейтинг 2 26 окт 2003 #1 есть текстура *.tga как сделать в max'е чтобы невидимые части при рендере были невидимыми
Гость 28 окт 2003 #3 Данную текстуру необходимо положить на карту Opacity. В свитке Bitmap Parameters указать для Mono Channel Outpur -> Alpha вот для этох моделей я делал половину видимых деталей на текстурах с альфа каналом: http://www.mir3d.com/3d_7war.htm
Osvald
как сделать в max'е чтобы невидимые части при рендере были невидимыми
Гость
Гость
В свитке Bitmap Parameters указать
для Mono Channel Outpur -> Alpha
вот для этох моделей я делал половину видимых деталей на текстурах с альфа каналом:
http://www.mir3d.com/3d_7war.htm