Привет, мне нужно воссоздать для игровой модели материал и запечь его (фото 1).. Есть материал созданный в 3d max (Falloff),но блики не переносятся при запекание. (Фото2) Результат в Marmoset (фото 3)
Как достичь нужно результата? Как это запечь или возможно с помощью других карт воспроизвести. Спасибо.
Да , наверное можно . Может не всеми рендорами это возможно . Но скорей всего , найдутся рендоры , которыми можно запеч фаллоф . Мне сейчас некогда пробовать .
ы ч (du)
а соронаАо?
С короной не работаю . Поэтому , не знаю .
Из всех запекаемых элементов для карты Blend Map , я бы точно отключила Ambient . И запекла бы Ambient отдельной картой . После чего , в фотошопе объединила бы Ambient с диффузом . Потому что , Ambient серьёзная карта , долго печётся , и желательно не пренебрегать настройками для Ambient . И чазастую , не с первого раза удаётся удачно настроить .
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Вячеслав Каст
Как достичь нужно результата? Как это запечь или возможно с помощью других карт воспроизвести. Спасибо.
Лёля поля
Для вашего рендора надо подобрать подобную карту для запекания . То есть , нужно выбрать такую карту в которую можно запечь блики .
И ещё , то какие будут блики , зависит от освещения в сцене , от настроек материала ....
Вложения
ы ч (du)
а соронаАо?
Лёля поля
С короной не работаю . Поэтому , не знаю .
Из всех запекаемых элементов для карты Blend Map , я бы точно отключила Ambient . И запекла бы Ambient отдельной картой . После чего , в фотошопе объединила бы Ambient с диффузом . Потому что , Ambient серьёзная карта , долго печётся , и желательно не пренебрегать настройками для Ambient . И чазастую , не с первого раза удаётся удачно настроить .
Вячеслав Каст