Render.ru
Поддержать

Ручками...

Здравствуйте. Как быть с текстурами? При переносе папки с текстурами в другое место теряется путь к ним в максе. Каждый раз когда создаешь сцену, ручками нужно все заново назначать. Есть какое нибудь волшебное средство от геморроя?

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
Был такой скрипт "fix map path", но сама проблема странная, мягко говоря.

Антон С

Знаток
Рейтинг
22
назначение тектур не из дефолтных папок ведет к неорганизованности проекта , так не делают

shooter9688

Активный участник
Рейтинг
8
Есть средство
Utilites -> More... -> Resousce Collector
Рейтинг
40
А зачем переносить папку с текстурами? И, к тому же, текстуры проекта должны лежать в папке с проектом, либо в этом же каталоге в под папке maps.

Антон С

Знаток
Рейтинг
22
Саша Панцевич 89916А зачем переносить папку с текстурами? И, к тому же, текстуры проекта должны лежать в папке с проектом, либо в этом же каталоге в под папке maps.
папки со скачаными текстурами иногда теряются , будь то новый комп , сломан винт и тд , а проекты все таки стараешся где то сохранить . папку проекта при создании можно перенести куда угодно и при открытии на другом компе все будет подхвачено .
и тут чо сказать то , просто нельзя вообще так делать - все должно хранится в папке проекта
Рейтинг
40
Антон Спапки со скачаными текстурами иногда теряются , будь то новый комп , сломан винт и тд , а проекты все таки стараешся где то сохранить . папку проекта при создании можно перенести куда угодно и при открытии на другом компе все будет подхвачено .
и тут чо сказать то , просто нельзя вообще так делать - все должно хранится в папке проекта
если будет много проектов и в каждом будут дублироваться текстуры высокого разрешения, никакого винта не хватит. Это если на сайт грузишь, или отдаешь заказчику, то удобнее все карты в одном архиве вместе с проектом. А у себя на компе работать все же удобнее когда все текстуры в одном месте для всех проектов. На случай новых компов, сломаных винтов и т д надо все же делать бекапы, желательно в облако.
shooter9688Есть средство
Utilites -> More... -> Resousce Collector
В принципе я нашёл альтернативное средство: Сохранять текстуры в корневой папке вместе с *.max расширением. Где бы не сохранялись текстуры, они берутся из корневой папки с *.max расширением. Попробуйте.

(korsu)

Активный участник
Рейтинг
7
КронштэйнЕсть какое нибудь волшебное средство от геморроя?
Есть волшебное средство.
1. Нажимаешь shift-t, вылазит окно Asset Tracking, или меню File > References > Asset Tracking
2. Выделяешь все строчки у которых статус File missing
3. Правой мышкой Set path
4. Указываешь путь к текстурам