Есть цепочка костей, IK helper-ы которой привязаны к главной кости, задающей направление головы. Как двигать IK хелперы относительно траектории, которую они описывают по привязке?
Может лучше сценку целиком выложить?
На картинках пакман на ножке:
1. Скелет шейных позвонков и губ.
2. Кости описывают форму рта. Другие растяжимые и привязываются концами к точкам головы.
3. Голова поворачивается. Хелперы кинематики остаются на месте. Если их привязать к главной кости головы, то двигать их вдальнейшем, чтобы закрыть рот, не получится.
какая-то шибко замудрёная у тебя кинематика, тут без поллитры не разберёшься...
Общие соображения - что значит привязать? Линком или констрейнтом? Если линком, то двигать всё можно совершенно свободно, если констрейнтом - то после него в панели Моушн можно поставить ещё один Position XYZ, активировать, и опять-таки свободно двигать обьект
Действительно, пакмэн смотрит вверх - Link работает отлично!
Как поставить ещё один Position XYZ в Motion? Я ставил в позишн Позишн лист и помимо Position XYZ добавлял Attach или Position Constrain. Однако в таком случае манипулятора хэлпер не слушался.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Катотеши Фуку
вадим соболев (maiden666)
ты бы хоть картинку выложил
Катотеши Фуку
На картинках пакман на ножке:
1. Скелет шейных позвонков и губ.
2. Кости описывают форму рта. Другие растяжимые и привязываются концами к точкам головы.
3. Голова поворачивается. Хелперы кинематики остаются на месте. Если их привязать к главной кости головы, то двигать их вдальнейшем, чтобы закрыть рот, не получится.
Вложения
вадим соболев (maiden666)
Общие соображения - что значит привязать? Линком или констрейнтом? Если линком, то двигать всё можно совершенно свободно, если констрейнтом - то после него в панели Моушн можно поставить ещё один Position XYZ, активировать, и опять-таки свободно двигать обьект
Катотеши Фуку
Как поставить ещё один Position XYZ в Motion? Я ставил в позишн Позишн лист и помимо Position XYZ добавлял Attach или Position Constrain. Однако в таком случае манипулятора хэлпер не слушался.
Вложения
вадим соболев (maiden666)