Сессии ZBrush Summit 2019
Художники из Ubisoft, Hasbro Toys, Sony и других больших и маленьких студий поделились со зрителями конференции ZBrush Summit 2019, как они создают свои произведения. Что еще происходило на конференции, можно узнать в наших новостях здесь и здесь.
Ubisoft рассказали о том, как создавались персонажи для еще не выпущенной игры "За гранью добра и зла 2" (Beyond Good & Evil 2).
Как Hasbro делятся тем, как они создают экшен-фигурки.
Арт-директор Santa Monica Studio, принадлежащей Sony Interactive Entertainment, говорит о создании персонажей: от начала работы до 3D-печати финального результата.
На конференции выступала и наша соотечественница: Мария Панфилова.
Остальные воркшопы и презентации доступны на Youtube-канале Pixologic ZBrush.