​Сессии ZBrush Summit 2019

Художники из Ubisoft, Hasbro Toys, Sony и других больших и маленьких студий поделились со зрителями конференции ZBrush Summit 2019, как они создают свои произведения. Что еще происходило на конференции, можно узнать в наших новостях здесь и здесь.

Ubisoft рассказали о том, как создавались персонажи для еще не выпущенной игры "За гранью добра и зла 2" (Beyond Good & Evil 2).


Как Hasbro делятся тем, как они создают экшен-фигурки.


Арт-директор Santa Monica Studio, принадлежащей Sony Interactive Entertainment, говорит о создании персонажей: от начала работы до 3D-печати финального результата.


На конференции выступала и наша соотечественница: Мария Панфилова.

Остальные воркшопы и презентации доступны на Youtube-канале Pixologic ZBrush.

1
2019-10-02
Панфилова вообще классная художница
RENDER.RU