Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Как художнику попасть в геймдев: рекрутер Playrix о портфолио, собеседовании и процессе найма
Playrix

Как художнику попасть в геймдев: рекрутер Playrix о портфолио, собеседовании и процессе найма

Блог компании
Вика Морозова, Lead Talent Manager (Art), Playrix рассказывает о том, как написать “продающее” резюме, выигрышно оформить портфолио и пройти собеседование.
О работе 2D-художника в Playrix... и котиках
Playrix

О работе 2D-художника в Playrix... и котиках

Блог компании
Всем привет! Меня зовут Маша Петровец, я Lead 2D Artist и это я нарисовала того самого кота из Homescapes. Сегодня я расскажу о работе художника в Playrix.
Вселенная UI
Playrix

Вселенная UI

Блог компании
Добавлять в успешный UI-дизайн что-то новое – вызов, требующий правильного подхода. Часы поиска, литры кофе, победы над неожиданными сложностями. Наша UI-художница Настя Купцова делится опытом.
Разработка декораций в игре Wildscapes от A до Я
Playrix

Разработка декораций в игре Wildscapes от A до Я

Блог компании Урок
Настало время раскрыть карты: в этой статье мы подробно пройдемся по всем нашим процессам разработки графики декораций от концепта до финального рендера.
Эффекты и анимации UI
Playrix

Эффекты и анимации UI

Блог компании
Меня зовут Костя Грязнов, я Lead VFX Artist в Playrix. Я расскажу про наполнение UI жизнью по опыту работы в мобильном геймдеве.
VFX: из кино в игры
Playrix

VFX: из кино в игры

Блог компании
Игровая индустрия растёт, в сферу визуальных эффектов часто приходят люди из таких профессий, как аниматор и моушн-дизайнер. Но эффекты в кино и в играх — далеко не одно и то же.
Арт-менеджер в Playrix: как работать с распределенной командой
Playrix

Арт-менеджер в Playrix: как работать с распределенной командой

Блог компании
Что делать, если коллеги живут за тысячи километров от тебя и нужно выпустить успешный продукт? Об этом, об арте и о разработке мобильных игр рассказывает Юля Крылова, арт-менеджер компании Playrix.