Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Пропорции лица
Публикации - RENDER.RU

Пропорции лица

Разное
Художник Nsio, рассказывает о пропорциях лица.
Making of "Willem Dafoe"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Willem Dafoe"

Разное
Приветствую всех, меня зовут Сергей Орлов, для кого-то известен под псевдонимом Joe Mitchell. 3d графикой, в основном, занимаюсь для себя, так же подрабатываю фрилансом. В этой статье я хочу рассказат
Кинематографические цвета и линейность света
Man5ON

Кинематографические цвета и линейность света

Урок
Прежде всего, огромная благодарность Трою (Troy Sobotka), создателю аддона Filmic для Blender за помощь в освоении всего этого. Данный пост представляет собой краткий обзор моего понимания цвета...
“Пираты Карибского моря”: Как создавался образ Капитана Салазара
Публикации - RENDER.RU

“Пираты Карибского моря”: Как создавался образ Капитана Салазара

Разное
Визуальные эффекты в новой части “Пиратов Карибского моря” снова впечатляют - тут вам и акулы-призраки, и корабли, пожирающие друг друга. Но больше всего восторгов у специалистов и в прессе вызывают д
Как отдыхать без чувства вины, если ты фрилансер
Публикации - RENDER.RU

Как отдыхать без чувства вины, если ты фрилансер

Разное
Британское издание The Guardian опубликовало очень актуальную статью  - как быть фрилансерам, которые хотят уйти в отпуск и при этом отдохнуть по-настоящему, а не мучиться угрызениями совести или, еще
Женщины в CG: Почему их меньше?
Публикации - RENDER.RU

Женщины в CG: Почему их меньше?

Разное
Разговоры о правах женщин и равенстве полов сейчас в моде. “А почему бы и нет!” - подумали мы в редакции и решили тоже написать статью на эту непростую тему. Тем более, что она, как выяснилось, вызыва
Making Of "Ник Валентайн - Fallout 4"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Ник Валентайн - Fallout 4"

Разное Making of Урок
Всем привет, меня зовут Артем Дорохин, некоторые, наверное, знают меня по псевдониму artificial000. Мне 25, и графикой я занимаюсь лет с 14.
4 совета фрилансеру, как повысить продуктивность
Публикации - RENDER.RU

4 совета фрилансеру, как повысить продуктивность

Разное Публикации
Если вы фрилансер, то умение работать продуктивно особенно важно:  это самый простой способ зарабатывать больше за то же время.
Новый софт учит компьютерных персонажей бегать и даже играть в футбол
Публикации - RENDER.RU

Новый софт учит компьютерных персонажей бегать и даже играть в футбол

Разное Публикации
Компьютерные персонажи и, в будущем, роботы, могут сами обучаться сложным навыкам моторики, как например, ходьбе и бегу, методом проб и ошибок.
Нейронные сети научились  превращать черно-белые изображения в цветные
Публикации - RENDER.RU

Нейронные сети научились превращать черно-белые изображения в цветные

Разное Публикации
Еще одна новинка, представленная в этом году на SIGGRAPH. Ученые калифорнийского университета в Беркли разработали технологию, которая “раскрашивает” черно-белые изображения с помощью нейронных сетей.
В Disney разработали новый инструмент для аниматоров
Публикации - RENDER.RU

В Disney разработали новый инструмент для аниматоров

Разное Публикации
Disney Research разработал инструмент, который позволяет быстро создавать циклы движения. Он облегчает процесс для  аниматоров-новичков и ускоряет работу профессионалов.
Слишком много спецэффектов портит кино? Мнение VFX супервайзеров
Публикации - RENDER.RU

Слишком много спецэффектов портит кино? Мнение VFX супервайзеров

Разное Публикации
Современные технологии и визуальные эффекты изменили сюжеты фильмов - эту мысль высказал  53-хлетний VFX супервайзер Скотт Андерсон, обладатель Оскара. Он работал над фильмами “Невидимка”.
Публикации - RENDER.RU

Ученые разработали новый способ симуляции воды на основе теоретической физики

Разное Публикации
Когда вы в последний раз были у воды: на озере у реки или океана? Помните рябь на поверхности, волны, которые разбиваются о скалы, дорожка на воде за лодкой и солнце.
Искусственный интеллект научили убирать шум при рендере
Публикации - RENDER.RU

Искусственный интеллект научили убирать шум при рендере

Разное Публикации
Просчитывание тысяч лучей света для каждого кадра при переводе трехмерной сцены в двухмерную картинку, чтобы получить точный цвет, тени, отражения и другие характеристики.
“Волшебная скамейка” от Disney: смешанная реальность без дополнительных устройств
Публикации - RENDER.RU

“Волшебная скамейка” от Disney: смешанная реальность без дополнительных устройств

Разное Публикации
Disney Research представили на SIGGRAPH 2017 новую разработку, которая позволяет пользователю видеть, слышать, и даже чувствовать персонажей рядом с собой в пространстве смешанной реальности.
“Валериан” и “Планета обезьян” смотрелись бы лучше с плохими визуальными эффектами?
Публикации - RENDER.RU

“Валериан” и “Планета обезьян” смотрелись бы лучше с плохими визуальными эффектами?

Разное Публикации
Критики единодушно хвалят визуальный ряд  “Валериана и тысяча планет”, но ругают посредственный сюжет и сценарий.
Интервью с Atey Ghailan
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Atey Ghailan

Разное Публикации
Мы представляем вам интервью с художником  – Atey Ghailan. Atey Ghailan - профессиональный художник, работающий в Riot games, проживающий в Лос-Анджелесе.
Создаем 3D биткоин в Cinema 4D
Man5ON

Создаем 3D биткоин в Cinema 4D

Урок
В этом уроке мы создадим эффектную композицию, центральным элементом которой будет логотип криптовалюты биткоин.
Making Of "AT-T Тяжёлый Артиллерийский Тягач"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "AT-T Тяжёлый Артиллерийский Тягач"

Разное Making of Урок
Всем привет!Меня зовут Виталий Туквадзе / Vitalii Tukvadze. Я работаю на должности Senior 3D Artist, с общим стажем в игровой индустрии около 10 лет.
Упрощая сложное
Публикации - RENDER.RU

Упрощая сложное

Разное Урок
Художник Nsio, делится информацией о том, как упрощать сложное в рисовании.