Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Создание скелета в Maya – Часть 2
daiomik

Создание скелета в Maya – Часть 2

Урок
Привет! Продолжаем говорить о создание скелета в Maya.
Autodesk Smoke - работа на таймлайн
Man5ON

Autodesk Smoke - работа на таймлайн

Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. В данном видеоуроке будет рассмотрена работа на таймлайн.
Работа с "пустыми" слоями в Autodesk Smoke
Man5ON

Работа с "пустыми" слоями в Autodesk Smoke

Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. В данном видеоуроке будет рассмотрена работа с "пустыми" слоями в Autodesk S
Настройки кистей для начинающих. (Photoshop CS4)
Elena Berezina

Настройки кистей для начинающих. (Photoshop CS4)

Урок
Всем привет. Меня зовут Березина Елена. В этом уроке мы подробно рассмотрим некоторые кисти и их настройки. Урок будет интересен для начинающих художников, потому что здесь предоставлена как раз та и
Режимы наложения. Darken и Lighten
Man5ON

Режимы наложения. Darken и Lighten

Урок
Переходим к рассмотрению затемняющих и осветляющих режимов. Мы будем разбирать их парами, поскольку каждый осветляющий режим является антиподом некоторого затемняющего.
Режимы наложения. Методика анализа
Man5ON

Режимы наложения. Методика анализа

Урок
Алгоритмы работы, аналогии с фотопроцессами и, конечно, рассказы о практическом применении (с картинками ☺) — все это впереди. А сейчас разберем вопросы, которые будут нас интересовать при рассмотрени
Рисование, трекинг, композинг и чистка кадра в Autodesk Smoke
Man5ON

Рисование, трекинг, композинг и чистка кадра в Autodesk Smoke

Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. В данном видеоуроке будет рассмотрено рисование, трекинг, композинг и чистка
Making of "Who Are You?"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Who Are You?"

Разное
Здравствуйте, меня зовут Ануфриева Ольга (He77ga).  Хочу рассказать Вам про некоторые этапы создания моей работы "Ты кто?", в которой я осваивала модификатор Hair&Fur.
Making of  "Ааааааааа!"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Ааааааааа!"

Разное
Привет!  Меня зовут Ярослав Примаченко и я бы хотел (а был ли выбор?) рассказать осоздании работы АаааАаАааАааааААА  (название вполне может быть искажено относительно оригинального в силу плохой пам
Видео треки и видео слои часть 2
Man5ON

Видео треки и видео слои часть 2

Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. Видео треки и видео слои часть 2
Художник Daryl Mandryk
Публикации - RENDER.RU

Художник Daryl Mandryk

Разное
Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!  Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет краткую информацию о художнике и подборку
Интервью с Максимом Костенко
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Максимом Костенко

Разное
Уважаемые пользователи и читатели RENDER.RU, Вашему вниманию предоставляется интервью с замечательным автором Максимом Костенко, который занимается цифровой живописью сравнительно недавно, но успел до
Making of «Hammerhead»
Публикации - RENDER.RU

Making of «Hammerhead»

Разное
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию making of-интервью с победителями конкурсов CG Лиги, в которых они рассказывают нам о создании своих работ, возникших проблемах и их ре
Интервью с Константином Майстренко (Zoonoid)
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Константином Майстренко (Zoonoid)

Разное
Здравствуйте, уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU, сегодня у нас в гостях талантливый 2D-художник и интересный собеседник* Константин Майстренко (Zoonoid). В этом интервью Константин расскаже
Знакомство с ZBrush | Урок 8: Инструмент ZSketch
феня

Знакомство с ZBrush | Урок 8: Инструмент ZSketch

Урок
Серия уроков, посвященных моделированию в Zbrush с последующей обработкой моделей в других программах, таких как 3ds Max и Topogun. Мне хочется добиться того, чтобы уроки были полезны и художникам, и
«Big Buck Bunny»: риг кролика
Man5ON

«Big Buck Bunny»: риг кролика

Урок
Откроем в последний раз файл с персонажем, который в этот раз называется rabbit.blend, и включим в последний раз в нём всё, что только можно.
«Big Buck Bunny»: риг летяги
Man5ON

«Big Buck Bunny»: риг летяги

Урок
Предводитель банды грызунов, он же белка-летяга (или просто летяга), несмотря на биологическое родство с косоглазой белкой, разительно отличается от неё по устройству скелета. Это говорит о том, что р
«Big Buck Bunny»: риг белки
Man5ON

«Big Buck Bunny»: риг белки

Урок
Squirrel, она же косоглазая белка, является моим самым любимым персонажем из мультфильма, поэтому будет очень обидно, если окажется, что нам особо нечего в ней рассмотреть. Впрочем, не будем столь пес
«Big Buck Bunny»: риг шиншиллы
Man5ON

«Big Buck Bunny»: риг шиншиллы

Урок
Теперь мы научены горьким опытом и знаем, что на любом, даже самом неприметном слое, может храниться какое-нибудь маленькое, но очень важное кладбище костей для рига. Поэтому постараемся с первых же м
«Big Buck Bunny»: риг птицы
Man5ON

«Big Buck Bunny»: риг птицы

Урок
Это существо появляется на экране всего три раза. Им мультфильм, как мы помним, начинается, им же потом заканчивается, и однажды оно появляется в середине, чтобы потерять сознание от удара жёлудем по