Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Man5ON
Видео уроки по Zbrush 4 на русском. Моделирование персонажа.
Урок
Видео уроки по Zbrush 4 на русском. Моделирование персонажа.
06.09.2011
Man5ON
Видео уроки по Zbrush 4 на русском. Вступление.
Урок
Видео уроки по Zbrush 4 на русскомВступление.
06.09.2011
Man5ON
Разрушение моста (часть 2)
Урок
Основные принципы создания разрушений на основе hfrag. Так как никакой инфы (кроме оф. хелпа) мною найдено в инете не было, решил разобраться сам.
02.09.2011
Man5ON
Разрушение моста (часть 1)
Урок
Основные принципы создания разрушений на основе hfrag. Так как никакой инфы (кроме оф. хелпа) мною найдено в инете не было, решил разобраться сам.
02.09.2011
BELIАL
Риг частей робота (Часть 2)
Урок
Риг частей робота (Часть 2)
02.09.2011
BELIАL
Риг частей робота (Часть 1)
Урок
Риг частей робота (Часть 1)
02.09.2011
Braveel
Основы работы в Hypershade. Часть одинадцатая.
Урок
Создаём карту высот (bump map) и карту нормалей (normal map).
02.09.2011
Braveel
Основы работы в Hypershade. Часть восьмая.
Урок
Рассказ о 3d текстурах и нода place3d.
30.08.2011
Braveel
Основы работы в Hypershade. Часть седьмая.
Урок
Подробное рассмотрение ноды (узла) 2d placement или place2d.
30.08.2011
Braveel
Основы работы в Hypershade. Часть шестая.
Урок
Создаём материал кленового листка. С использованием ноды File.
26.08.2011
Braveel
Основы работы в Hypershade. Часть пятая.
Урок
Немного о рендеринге ( Rendering)
26.08.2011
Braveel
Основы работы в Hypershade. Часть четвёртая.
Урок
Назначение ( присвоение ) материала объекту на сцене.
24.08.2011
Braveel
Основы работы в Hypershade. Часть третья
Урок
Редактирование связей нод, экспорт и импорт (сохранение и загрузка ) отдельно взятого материала.
24.08.2011
Feodor
Быстрая ретопология, тряпичных поверхностей.
Урок
Хочу представить вашему вниманию один свой не большой видео урок по ретопологии достаточно сложной поверхности.
22.08.2011
Braveel
Основы работы в Hypershade. Часть вторая
Урок
Создание простого материала, навигация в окне и знакомство с элементами интерфейса.
22.08.2011
Braveel
Основы работы в Hypershade. Часть первая
Урок
Знакомство с интерфейсом. Открытие окна Hypershade, наименования рабочих полей.Начало работы в редакторе материалов Maya 2011 ( Майя ) Hypershader с самых азов. Видео урок на русском языке предназначе
22.08.2011
феня
Знакомство с Zbrush | Урок 9: Ретоплогия и карты нормалей
Урок
Серия уроков, посвященных моделированию в Zbrush с последующей обработкой моделей в других программах, таких как 3ds Max и Topogun. Мне хочется добиться того, чтобы уроки были полезны и художникам, и
22.08.2011
olston3d
Риг персонажа в 3ds Max. Часть третья. Руки. Финальная сборка.
Урок
Создание костей рук персонажа.
27.07.2011
olston3d
Риг персонажа в 3ds Max. Часть вторая, позвоночник.
Урок
Создание костей позвоночника.
27.07.2011
феня
Знакомство с ZBrush | Урок 8: Инструмент ZSketch
Урок
Серия уроков, посвященных моделированию в Zbrush с последующей обработкой моделей в других программах, таких как 3ds Max и Topogun. Мне хочется добиться того, чтобы уроки были полезны и художникам, и
13.07.2011
27
…
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...