Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Художник Tiago Hoisel
Публикации - RENDER.RU

Художник Tiago Hoisel

Разное
 Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!   Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет    краткую информацию о художнике и под
Making of "Пахарь"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Пахарь"

Разное
 Привет всем! Зовут меня Даниил. Сегодня я расскажу вам о создании своей работы "Пахарь".
Рисуем иконку в Photoshop
Man5ON

Рисуем иконку в Photoshop

Урок
Рисуем иконку в Photoshop
Концепт арт футуристического транспорта
Man5ON

Концепт арт футуристического транспорта

Урок
Создание концепции футуристического летательного корабля, транспортного средства, в фотошоп. Используем инструмент Лассо
Интервью с Еленой Березиной
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Еленой Березиной

Разное
 Уважаемые пользователи и гости ресурса RENDER.RU мы представляем вашему вниманию интервью с  замечательной, интересной 2D художницей — Еленой Березиной. В этом интервью Елена  расскажет нам о своём  
Создание концепта самолета. Часть третья
TurboSolovey

Создание концепта самолета. Часть третья

Урок
Третья, заключительная, часть статьи посвящена проработке схемы окраски, рендеру матовых и блестящих поверхностей и приданию реалистичности самолету. В качестве бонуса будут предоставлены этапы работы
Создание концепта самолета. Часть вторая
TurboSolovey

Создание концепта самолета. Часть вторая

Урок
Вторая часть этой статьи посвящена построению и отрисовке общего вида самолета, а также проработке дополнительных видов.
Создание концепта самолета. Часть первая
TurboSolovey

Создание концепта самолета. Часть первая

Урок
Здравствуйте, я - Данил Соловьев, в сети более известный под ником turbosolovey. Рад представить Вашему вниманию большую подробную статью-урок по дизайну и рисованию фантастической техники от задумки
Making Of "SUB-Zero"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "SUB-Zero"

Разное
 Привет всем,  зовут Станислав Новаренко (Lord Lambert) из города Алматы. И так начнем: цели как таковой не было вначале, просто хотелось развеется и переключится с конкурсной работы Башня  Магов. Хот
Развитие цифрового искусства и компьютерный дизайн в России.
Публикации - RENDER.RU

Развитие цифрового искусства и компьютерный дизайн в России.

Разное
Сложно переоценить роль компьютерных развлечений в современном мире. С каждым годом нас окружает все больше богатого трехмерного и инновационного контента, который мы можем видеть на экранах кинотеатр
Из 3ds Max в Mari и обратно
Volden

Из 3ds Max в Mari и обратно

Урок
Уже около года я присматриваюсь к программе Mari от the Foundry, и вот сегодня, после листания интернета, меня посетило прозрение, которым я хочу поделиться.
Making Of "Earthworm Jim"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Earthworm Jim"

Разное
 Привет всем,  зовут Станислав Новаренко (Lord Lambert), из города Алматы.  В общем идея создания этой работы послужила дуэль с Alex[G.MONKEY] Vinogradov,  в начале думали о дуэли по аниме  тематике,
Художник Jasper Sandner
Публикации - RENDER.RU

Художник Jasper Sandner

Разное
 Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!   Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет    краткую информацию о художнике и под
Третья, практическая, часть мастер-класса по анатомии
Man5ON

Третья, практическая, часть мастер-класса по анатомии

Урок
Мастер-класс по пластической анатомии Александра Рыжкина на Кружке скорого рисунка
Making Of "Пар, железо и Рок-н-ролл"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Пар, железо и Рок-н-ролл"

Разное
 Привет, друзья!  Зовут меня Виталий Тимкин. В данной статье я расскажу вам о создании своей работы "Пар, железо и Рок-н-ролл".  
Интервью со студией Piastro VFX о работе над фильмом "Фантом"
Публикации - RENDER.RU

Интервью со студией Piastro VFX о работе над фильмом "Фантом"

Разное
 Уважаемые пользователи и читатели Render.ru, мы начинаем серию интервью посвященных многочисленным интересным  проектам компании Piastro VFX, среди которых "Фантом", "Высоцкий", "Шпион", "Метро", "Ис
Making Of "Дракон и рыцарь"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Дракон и рыцарь"

Разное
 Здравствуйте, меня зовут Юлия Бровченко. Сегодня я расскажу вам о создании работы "Дракон и рыцарь".
"Технические Знания Видеоигрового Художника"
Man5ON

"Технические Знания Видеоигрового Художника"

Урок
Привет.Я решил написать эту статью, потому что стать видеоигровым художником совсем не так просто, как освоить многие другие профессии, особенно в наших с вами условиях. А информация, к сожалению, сов
Рендерим автомобиль. Подходы к созданию студии. Стиль.
Александр Новицкий

Рендерим автомобиль. Подходы к созданию студии. Стиль.

Урок
Всем добрый день. По многочисленным просьбам пользователей данного, и не только, ресурса, все-таки решил написать урок по студийной визуализации автомобилей, а именно – по подходам к созданию студий в
Интервью с Александром Труфановым (donbot)
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Александром Труфановым (donbot)

Разное
 Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым 2D  художником – Александром Труфановым (donbot). В этом интервью Александр расскажет о