Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
olston3d
Риг персонажа в 3ds Max. Часть третья. Руки. Финальная сборка.
Урок
Создание костей рук персонажа.
27.07.2011
JBond
Particle Flow Tools: Box#3:Часть 2
Урок
Во второй части урока мы рассмотрим новые субоператоры и типы данных.
22.07.2011
PS0103
Создание флеш вращения вокруг объекта. Часть 2.
Урок
В этот раз я дораскажу вам, как создать анимацию уже полного вращения=)
22.07.2011
PS0103
Создание флеш вращения вокруг объекта. Часть 1.
Урок
Здравствуйте.В данном уроке я постараюсь объяснить вам, как создать интерактивную флеш анимацию, вращения вокруг объекта.
22.07.2011
JBond
Основы Particle Flow Tools: Box#3
Урок
Система частиц PFlow была интегрирована в 3ds Max 6. В данном уроке мы рассмотрим Box#3. Данный плагин значительно расширяет возможности стандартного PFlow.
28.06.2011
Олле_Лукое
Трава стандартными средствами 3ds Max + V-Ray
Урок
При моделировании в 3ds Max, у меня неоднократно возникала необходимость имитации травяного покрова. Перепробовал массу вариантов: специализированые плагины, а так же различные генераторы волос и меха
16.06.2011
EDI-ISW
Пламя факела средствами 3ds max ParticleFlow
Урок
В данном уроке мы создадим одну из наиболее востребованных симуляций в Голливуде, которая решается при помощи флюидной динамики, обычно это какой-либо объект, объятый пламенем (человек, хворост костра
20.04.2011
Павел Супрун (SuperK)
Заснеженные деревья в 3D
Урок
Снег для 3D графики часто является непростой задачей. Не существует универсального способа его создания. В ходе работы над одним проектом мне пришлось «чесать репу» над созданием заснеженных деревьев.
02.03.2011
catBurdger
Создание плагина 3ds Max
Урок
В уроке рассматривается технологическая цепочка создания плагина 3ds Max в среде Microsoft Visual Studio с употреблением 3ds Max SDK и языка программирования C++. Также реализуется MAXScript-версия пл
21.01.2011
catBurdger
Программирование контроллеров Biped
Урок
В уроке рассматривается модель пловца, выполненная на базе Biped (двуногого). Модель реализована средствами языка MAXScript. Урок, как и два предыдущих – "Параметрическая модель стула" и "Снеговик", п
22.12.2010
catBurdger
Снеговик
Урок
В уроке из частиц создаются снеговик и другие фигуры. Для получения результата использованы система частиц PF Source (поток частиц) и язык программирования MAXScript.
13.12.2010
beliver
DOF с помощью VRayPhysicalCamera
Урок
Если вы когда нибудь хотели создать DOF именно с помощью VRayPhysicalCamera то этот урок именно для вас. На самом деле существет много способов создать DOF и без VRayPhysicalCamera, но только на мой в
02.12.2010
catBurdger
Параметрическая модель стула
Урок
Этот материал адресуется лицам, использующим или желающим использовать при работе с 3ds Max язык программирования MAXSript. В параметрической модели имеется взаимосвязь параметров ее различных компон
01.12.2010
Allexandr007
Развёртка модели для текстурирования
Урок
Урок, посвящен развёртке моделей при помощи UnwrapUVW. Автор затронул метод с использованием Seams (Швы) и Pelt (Шкура). Огромный плюс этого метода - это практически полный контроль над будущей развёр
19.11.2010
Shoohrat Yuldashev
Текст из частиц
Урок
Этот урок о том, как создать появление текста из цилиндров, при этом не утруждаясь, анимируя каждый цилиндр по отдельности, а также иметь больше контроля над анимацией.
17.11.2010
Gronder
Привязка персонажей в 3ds Max: Physique, Skin
Урок
Часто приходится сталкиваться с задачами, которые не были запланированы и для их реализации необходимо использовать анимацию. А как сделать красивую анимацию модели без использования костей – скелетов
20.10.2010
maxbondarchuk
Риггинг автомобиля на основе реактора 3ds Max
Урок
В данном уроке мы рассмотрим процесс создания модели, имитирующей динамику автомобиля (иначе говоря car rigging), а также напишем скрипт на языке MaxScript для управления созданной моделью. Описанный
27.09.2010
Sat
Урок по визуализации неона
Урок
Этот урок о создании неона (вывесок и т.п.). У реального неона есть как бы «аура» освещенности, причем ее видно на воздухе, для этого не должно требоваться каких либо объектов, именно об этом и пойдет
01.09.2010
Man5ON
Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max. Глава: "Архитектурная анимация"
Урок
Отрывок из книги: "Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max" Шишанов Андрей Вадимович Издательский дом Питер Эта книга — отличное подспорье архитекторам и практикующим дизайнерам. Она рас
30.06.2010
Man5ON
3ds Max 2009. Секреты мастерства. Глава: "Анимация движения танковой гусеницы"
Урок
Отрывок из книги: "3ds Max 2009. Секреты мастерства" Верстак Владимир Антонович Издательский дом Питер Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2009 от настоящего мастера своего д
28.03.2010
19
…
14
13
12
11
10
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...