Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Риг персонажа в 3ds Max. Часть третья.  Руки. Финальная сборка.
olston3d

Риг персонажа в 3ds Max. Часть третья. Руки. Финальная сборка.

Урок
Создание костей рук персонажа.
Particle Flow Tools: Box#3:Часть 2
JBond

Particle Flow Tools: Box#3:Часть 2

Урок
Во второй части урока мы рассмотрим новые субоператоры и типы данных.
Создание флеш вращения вокруг объекта. Часть 2.
PS0103

Создание флеш вращения вокруг объекта. Часть 2.

Урок
В этот раз я дораскажу вам, как создать анимацию уже полного вращения=)
Создание флеш вращения вокруг объекта. Часть 1.
PS0103

Создание флеш вращения вокруг объекта. Часть 1.

Урок
Здравствуйте.В данном уроке я постараюсь объяснить вам, как создать интерактивную флеш анимацию, вращения вокруг объекта.
Основы Particle Flow Tools: Box#3
JBond

Основы Particle Flow Tools: Box#3

Урок
Система частиц PFlow была интегрирована в 3ds Max 6. В данном уроке мы рассмотрим Box#3. Данный плагин значительно расширяет возможности стандартного PFlow. 
Трава стандартными средствами 3ds Max + V-Ray
Олле_Лукое

Трава стандартными средствами 3ds Max + V-Ray

Урок
При моделировании в 3ds Max, у меня неоднократно возникала необходимость имитации травяного покрова. Перепробовал массу вариантов: специализированые плагины, а так же различные генераторы волос и меха
Пламя факела средствами 3ds max ParticleFlow
EDI-ISW

Пламя факела средствами 3ds max ParticleFlow

Урок
В данном уроке мы создадим одну из наиболее востребованных симуляций в Голливуде, которая решается при помощи флюидной динамики, обычно это какой-либо объект, объятый пламенем (человек, хворост костра
Заснеженные деревья в 3D
Павел Супрун (SuperK)

Заснеженные деревья в 3D

Урок
Снег для 3D графики часто является непростой задачей. Не существует универсального способа его создания. В ходе работы над одним проектом мне пришлось «чесать репу» над созданием заснеженных деревьев.
Создание плагина 3ds Max
catBurdger

Создание плагина 3ds Max

Урок
В уроке рассматривается технологическая цепочка создания плагина 3ds Max в среде Microsoft Visual Studio с употреблением 3ds Max SDK и языка программирования C++. Также реализуется MAXScript-версия пл
Программирование контроллеров Biped
catBurdger

Программирование контроллеров Biped

Урок
В уроке рассматривается модель пловца, выполненная на базе Biped (двуногого). Модель реализована средствами языка MAXScript. Урок, как и два предыдущих – "Параметрическая модель стула" и "Снеговик", п
Снеговик
catBurdger

Снеговик

Урок
В уроке из частиц создаются снеговик и другие фигуры. Для получения результата использованы система частиц PF Source (поток частиц) и язык программирования MAXScript.
DOF с помощью VRayPhysicalCamera
beliver

DOF с помощью VRayPhysicalCamera

Урок
Если вы когда нибудь хотели создать DOF именно с помощью VRayPhysicalCamera то этот урок именно для вас. На самом деле существет много способов создать DOF и без VRayPhysicalCamera, но только на мой в
Параметрическая модель стула
catBurdger

Параметрическая модель стула

Урок
Этот материал адресуется лицам, использующим или желающим использовать при работе с 3ds Max язык программирования MAXSript. В параметрической модели имеется взаимосвязь параметров ее различных компон
Развёртка модели для текстурирования
Allexandr007

Развёртка модели для текстурирования

Урок
Урок, посвящен развёртке моделей при помощи UnwrapUVW. Автор затронул метод с использованием Seams (Швы) и Pelt (Шкура). Огромный плюс этого метода - это практически полный контроль над будущей развёр
Текст из частиц
Shoohrat Yuldashev

Текст из частиц

Урок
Этот урок о том, как создать появление текста из цилиндров, при этом не утруждаясь, анимируя каждый цилиндр по отдельности, а также иметь больше контроля над анимацией.
Привязка персонажей в 3ds Max: Physique, Skin
Gronder

Привязка персонажей в 3ds Max: Physique, Skin

Урок
Часто приходится сталкиваться с задачами, которые не были запланированы и для их реализации необходимо использовать анимацию. А как сделать красивую анимацию модели без использования костей – скелетов
Риггинг автомобиля на основе реактора 3ds Max
maxbondarchuk

Риггинг автомобиля на основе реактора 3ds Max

Урок
В данном уроке мы рассмотрим процесс создания модели, имитирующей динамику автомобиля (иначе говоря car rigging), а также напишем скрипт на языке MaxScript для управления созданной моделью. Описанный
Урок по визуализации неона
Sat

Урок по визуализации неона

Урок
Этот урок о создании неона (вывесок и т.п.). У реального неона есть как бы «аура» освещенности, причем ее видно на воздухе, для этого не должно требоваться каких либо объектов, именно об этом и пойдет
Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max. Глава: "Архитектурная анимация"
Man5ON

Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max. Глава: "Архитектурная анимация"

Урок
Отрывок из книги: "Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max" Шишанов Андрей Вадимович Издательский дом Питер Эта книга — отличное подспорье архитекторам и практикующим дизайнерам. Она рас
3ds Max 2009. Секреты мастерства. Глава: "Анимация движения танковой гусеницы"
Man5ON

3ds Max 2009. Секреты мастерства. Глава: "Анимация движения танковой гусеницы"

Урок
Отрывок из книги: "3ds Max 2009. Секреты мастерства" Верстак Владимир Антонович Издательский дом Питер Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2009 от настоящего мастера своего д