Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Моделирование и визуализация парфюма
Альтаир

Моделирование и визуализация парфюма

Урок
В данном уроке рассказывается о том, как можно смоделировать парфюм. В уроке используется 3ds max 2009 и V-Ray 1.5 SP1.
Виреевский мех
Роман Самаковский (РоманС)

Виреевский мех

Урок
Данный урок предназначен для обладателей не настолько мощных компьютеров, чтобы позволить себе визуализировать стандартный Максовский мех конвертированный в меш, либо же для тех, кто не до конца разоб
Анимация мимики по принципу "Blended Morph"
Максим Поклонов

Анимация мимики по принципу "Blended Morph"

Урок
В этом уроке автор рассказывает о довольно мало известном, но весьма интересном приеме анимации мимики при помощи морфинга. В уроке используется нам уже известный персонаж для мульт заставок игры Air
Пакетная визуализация в 3ds Max
Alex Kras

Пакетная визуализация в 3ds Max

Урок
Небольшой урок о том как с помощью командной строки выполнить визуализацию нескольких сцен подряд, обсчитать одну за другой несколько камер на сцене, после чего отключить машину. И все это без участия
Vray - дело тонкое
Rajah

Vray - дело тонкое

Урок
В этом уроке автор воссоздает настроение, показывает не только мебель и детали интерьера, но и наполняет картинку жизнью. Постоянно натыкаясь в форумах на советы выставляться в свитке System Default g
Контроль качества визуализации в mental ray
Alex Kras

Контроль качества визуализации в mental ray

Урок
Урок по настройке параметров визуализации рендером mental ray в 3d Max. Рассмотрена настройка и диагностика сглаживания, глобального освещения, финальной сборки, а так же несколько других моментов.
Объемный свет в mental ray
Alex Kras

Объемный свет в mental ray

Урок
Урок по созданию эффекта объемного света с помощью причастных сред в mental ray, заменяет стандартный Volume Light, но работает корректно со свеми источниками света и дает больше возможностей
Создание текстиля с помощью процедурных текстур
Дима Ярков

Создание текстиля с помощью процедурных текстур

Урок
В этом уроке  вы познакомитесь с созданием материала зеленой ткани. При создании материала используется только процедурные карты. В процессе урока, автор рассказывает не только о способах построения т
Unwrap UVW. Разбираем по полочкам
WestFront

Unwrap UVW. Разбираем по полочкам

Урок
В свое время, начиная учить текстурирование, автор этого урока столкнулся с проблемой недостаточной освещенности в прикладной литературе сложного текстурирования, в частности создания развертки. Желая
HDRI в окружении (mental ray)
Alex Kras

HDRI в окружении (mental ray)

Урок
Этот урок по работе с HDRI-картами в качестве окружения сцены. Работаем в 3d max 2009 и mental ray. Цель урока создать окружение сцены на основе карты HDRI, совместить солнце с изображенным на карте и
Материалы интерьера (mental ray)
Alex Kras

Материалы интерьера (mental ray)

Урок
Урок по созданию и настройке материалов для помещения таких как пол, стены и подобное. Использоваться будут материалы под рендер mental ray из состава  ProMaterials  и Arch & Design (mi) которые есть
Как развернуть свиток с помощью Reaction Manager?
muskat

Как развернуть свиток с помощью Reaction Manager?

Урок
В этом уроке автор рассказывает, как можно сделать разворачивающуюся поверхность. При выполнении одной работы ему понадобилось создать разворачивающийся свиток. Причём свиток должен был разворачиватьс
Общая концепция персонажной анимации
Максим Поклонов

Общая концепция персонажной анимации

Урок
Урок посвящается искателям, которые никогда не останавливаются на достигнутом. Те, кто действительно хочет стать профессиональным аниматором, смогут почерпнуть из этого урока очень многое. Автор показ
По созданию реалистичной анимации дамской сумочки
Feodor

По созданию реалистичной анимации дамской сумочки

Урок
В этом уроке речь пойдет о реалистичной анимации дамской сумочки в 3DSMAX 2008 с применением такого стандартного модификатора, как Cloth (ткань).
PhotoReal за три часа
Роман Самаковский (РоманС)

PhotoReal за три часа

Урок
Автор уже писал несколько статей для различных ресурсов, но это были преимущественно «Making of» со свойственными им чертами, и часто встречались комментарии о неполноте освещенности того или иного мо
Ускоряем работу, комплексный подход  #1
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)

Ускоряем работу, комплексный подход  #1

Урок
Заставить себя быстро работать в 3d Max, это так же как научиться печатать дестью пальцами: сначала ничего не получается, все раздражает, скорость чудовищно низкая, постоянно хочется бросить все и тык
Создаём и оживляем Qtek 8310
Faraday

Создаём и оживляем Qtek 8310

Урок
Этот урок прост и понятен как для новичка, так и для среднестатистического пользователя, и одновременно с этим охватывает большую часть программы 3D Max. За основу взята ныне актуальная тема "Создание
Capture Animation с использованием CAT
Максим Поклонов

Capture Animation с использованием CAT

Урок
В этом уроке рассказывается о том, как можно передать движение с Point Cloud (облака точек) на скелет. Но сначала автор дает общее представление об этом способе, что представляет собой Point Cloud и к
Создание леса в мобильном генплане
zandor

Создание леса в мобильном генплане

Урок
На первый план данного урока мы выделим такую задачу, как создание леса. И в качестве инструмента для создания леса у нас будет выступать подключаемый плагин от компании itoo software Forest Pack Ligh
Погружение в ментал (освещение часть последняя GI)
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть последняя GI)

Урок
В этом уроке разберем тему Глобального освешения в 3ds Max. В первой части будет теория, во второй будет разобрана проблема перноса цвета, потери контрастности и светлых пятен, а так же будет даже ане