Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Роман Самаковский (РоманС)
Виреевский мех
Урок
Данный урок предназначен для обладателей не настолько мощных компьютеров, чтобы позволить себе визуализировать стандартный Максовский мех конвертированный в меш, либо же для тех, кто не до конца разоб
02.07.2009
Максим Поклонов
Анимация мимики по принципу "Blended Morph"
Урок
В этом уроке автор рассказывает о довольно мало известном, но весьма интересном приеме анимации мимики при помощи морфинга. В уроке используется нам уже известный персонаж для мульт заставок игры Air
24.04.2009
Alex Kras
Пакетная визуализация в 3ds Max
Урок
Небольшой урок о том как с помощью командной строки выполнить визуализацию нескольких сцен подряд, обсчитать одну за другой несколько камер на сцене, после чего отключить машину. И все это без участия
20.04.2009
Rajah
Vray - дело тонкое
Урок
В этом уроке автор воссоздает настроение, показывает не только мебель и детали интерьера, но и наполняет картинку жизнью. Постоянно натыкаясь в форумах на советы выставляться в свитке System Default g
20.04.2009
Alex Kras
Контроль качества визуализации в mental ray
Урок
Урок по настройке параметров визуализации рендером mental ray в 3d Max. Рассмотрена настройка и диагностика сглаживания, глобального освещения, финальной сборки, а так же несколько других моментов.
01.04.2009
Alex Kras
Объемный свет в mental ray
Урок
Урок по созданию эффекта объемного света с помощью причастных сред в mental ray, заменяет стандартный Volume Light, но работает корректно со свеми источниками света и дает больше возможностей
23.03.2009
Дима Ярков
Создание текстиля с помощью процедурных текстур
Урок
В этом уроке вы познакомитесь с созданием материала зеленой ткани. При создании материала используется только процедурные карты. В процессе урока, автор рассказывает не только о способах построения т
18.03.2009
WestFront
Unwrap UVW. Разбираем по полочкам
Урок
В свое время, начиная учить текстурирование, автор этого урока столкнулся с проблемой недостаточной освещенности в прикладной литературе сложного текстурирования, в частности создания развертки. Желая
11.03.2009
Alex Kras
HDRI в окружении (mental ray)
Урок
Этот урок по работе с HDRI-картами в качестве окружения сцены. Работаем в 3d max 2009 и mental ray. Цель урока создать окружение сцены на основе карты HDRI, совместить солнце с изображенным на карте и
09.02.2009
Alex Kras
Материалы интерьера (mental ray)
Урок
Урок по созданию и настройке материалов для помещения таких как пол, стены и подобное. Использоваться будут материалы под рендер mental ray из состава ProMaterials и Arch & Design (mi) которые есть
26.01.2009
muskat
Как развернуть свиток с помощью Reaction Manager?
Урок
В этом уроке автор рассказывает, как можно сделать разворачивающуюся поверхность. При выполнении одной работы ему понадобилось создать разворачивающийся свиток. Причём свиток должен был разворачиватьс
20.01.2009
Максим Поклонов
Общая концепция персонажной анимации
Урок
Урок посвящается искателям, которые никогда не останавливаются на достигнутом. Те, кто действительно хочет стать профессиональным аниматором, смогут почерпнуть из этого урока очень многое. Автор показ
02.12.2008
Feodor
По созданию реалистичной анимации дамской сумочки
Урок
В этом уроке речь пойдет о реалистичной анимации дамской сумочки в 3DSMAX 2008 с применением такого стандартного модификатора, как Cloth (ткань).
24.11.2008
Роман Самаковский (РоманС)
PhotoReal за три часа
Урок
Автор уже писал несколько статей для различных ресурсов, но это были преимущественно «Making of» со свойственными им чертами, и часто встречались комментарии о неполноте освещенности того или иного мо
19.11.2008
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)
Ускоряем работу, комплексный подход #1
Урок
Заставить себя быстро работать в 3d Max, это так же как научиться печатать дестью пальцами: сначала ничего не получается, все раздражает, скорость чудовищно низкая, постоянно хочется бросить все и тык
14.11.2008
Faraday
Создаём и оживляем Qtek 8310
Урок
Этот урок прост и понятен как для новичка, так и для среднестатистического пользователя, и одновременно с этим охватывает большую часть программы 3D Max. За основу взята ныне актуальная тема "Создание
05.11.2008
Максим Поклонов
Capture Animation с использованием CAT
Урок
В этом уроке рассказывается о том, как можно передать движение с Point Cloud (облака точек) на скелет. Но сначала автор дает общее представление об этом способе, что представляет собой Point Cloud и к
22.10.2008
zandor
Создание леса в мобильном генплане
Урок
На первый план данного урока мы выделим такую задачу, как создание леса. И в качестве инструмента для создания леса у нас будет выступать подключаемый плагин от компании itoo software Forest Pack Ligh
17.10.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (освещение часть последняя GI)
Урок
В этом уроке разберем тему Глобального освешения в 3ds Max. В первой части будет теория, во второй будет разобрана проблема перноса цвета, потери контрастности и светлых пятен, а так же будет даже ане
08.10.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (Proxy - мифы и реальность)
Урок
Урок в котором показано как применять объект mr Proxy, как оптимизировать время расчета за счет материала второстепенных объектов без потери качества. И немного цифр.
07.10.2008
19
…
12
11
10
9
8
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...