Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Риг частей робота (Часть 1)
BELIАL

Риг частей робота (Часть 1)

Урок
Риг частей робота (Часть 1)
Основы работы в Hypershade. Часть одинадцатая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть одинадцатая.

Урок
Создаём карту высот (bump map) и карту нормалей (normal map).
Основы работы в Hypershade. Часть десятая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть десятая.

Урок
Все пункты главного меню окна Hypershade по порядку. А так же рассказано о создании коллекций нод (asset).
Коррекция резких теней на фотографии
kvins

Коррекция резких теней на фотографии

Урок
В этом уроке мы рассмотрим тему исправления фотографий в контровом свете.
Кросспроцессинг
kvins

Кросспроцессинг

Урок
В этом Фотошоп уроке будем создавать эффект "Кросспроцессинга"
Адапционный контраст
kvins

Адапционный контраст

Урок
В этом уроке мы изучим лучший метод увеличения контрастности изображения при помощи Photoshop.
Основы работы в Hypershade. Часть девятая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть девятая.

Урок
Присвоение материала компонентам полигонального объекта, а именно - полигонам ( face).
Основы работы в Hypershade. Часть восьмая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть восьмая.

Урок
Рассказ о 3d текстурах и нода place3d.
Основы работы в Hypershade. Часть седьмая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть седьмая.

Урок
Подробное рассмотрение ноды (узла) 2d placement или place2d.
Основы работы в Hypershade. Часть шестая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть шестая.

Урок
Создаём материал кленового листка. С использованием ноды File.
Основы работы в Hypershade. Часть пятая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть пятая.

Урок
Немного о рендеринге ( Rendering)
Видео треки и видео слои часть 2
Man5ON

Видео треки и видео слои часть 2

Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. Видео треки и видео слои часть 2
Рисуем кисти рук
Logart

Рисуем кисти рук

Урок
Рука – самый совершенный механизм, созданный природой который мы знаем для достижения самых различных целей. Она настолько универсальна в своей динамике, что именно это и является главной трудностью в
Рисуем нос человека
Logart

Рисуем нос человека

Урок
Сегодня мы с вами будем учиться рисовать нос человека.
Основы работы в Hypershade. Часть четвёртая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть четвёртая.

Урок
Назначение ( присвоение ) материала объекту на сцене.
Основы работы в Hypershade. Часть третья
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть третья

Урок
Редактирование связей нод, экспорт и импорт (сохранение и загрузка ) отдельно взятого материала. 
Быстрая ретопология, тряпичных поверхностей.
Feodor

Быстрая ретопология, тряпичных поверхностей.

Урок
Хочу представить вашему вниманию один свой не большой видео урок по ретопологии достаточно сложной поверхности.
Основы работы в Hypershade. Часть вторая
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть вторая

Урок
Создание простого материала, навигация в окне и знакомство с элементами интерфейса. 
Основы работы в Hypershade. Часть первая
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть первая

Урок
Знакомство с интерфейсом. Открытие окна Hypershade, наименования рабочих полей.Начало работы в редакторе материалов Maya 2011 ( Майя ) Hypershader с самых азов. Видео урок на русском языке предназначе
Визуализация в V-ray для Maya
Мария Золотарева (ScallyFox)

Визуализация в V-ray для Maya

Урок
Даже и не думала что решение написать небольшую заметку о v-ray разростётся до такого количества текста.. не хватило одного поста, или правила ЖЖ изменились, и теперь влезает меньше.. В любом случае,