Разработчик програмного обеспечения из Pilgway, Рауль "Farsthary" Фернандес представил несколько видео, в которых представил QuadPaint - новый инструмент обеспечивающий полуавтоматическую ретопологию в 3D-Coat.
Данный инструмент позволяет пользователям делать ретопологию моделей, путём рисования кривых на поверхности, чтобы определить участки произвольной формы и размера. После чего QuadPaint оптимально заполняет участки четырёхугольниками, при помощи трёх возможных алгоритмов. Плотность сетки зависит от размера кисти.
На данный момент нет информации о дате выхода данного инструмента, но следить за прогрессом можно на форуме 3D-Coat.
Демоснтрацию возможностей QuadPaint и узнать подробности можно на сайте Рауля>>
11.05.2016
Инструмент QuadPaint для ретопологии в 3D-Coat
0
Комментарии:3
30
-1
Eugenicsbmx
11.05.2016 13:24
Или же вы моежете испробовать даный интсрумент в Blender
12
-1
Тимур Тимур
11.05.2016 17:02
ну или стэндэлон http://igl.ethz.ch/projects/sketch-retopo/
19
-1
Molten
12.05.2016 2:13
в MODO подобное уже года 2 назад было...