Alexandra Institute выпустили плагин Elementacular 1.3. Elementacular это плагин для Maya 2016, который создаёт впечатляющие объёмные облака быстро и просто, при помощи простой геометрии в качестве основы для их формы и очертаний. Облака поддерживают множественные источники света, физическое множественное рассеивание света и создание объёма в реальном времени.
Elementacular использует совсем другой способ работы с volumes, нежели вы привыкли. Обычно создание облаков — это довольно длительный и трудоемкий процесс, включающий в себя симуляцию флюидов и сложную настройку финального рендера. Elementacular предлагает совершенно другой подход к работе, который позволит вам превратить любую геометрию в красивые облака, просто применяя специальный Elementacular Cloud Shader на вашу геометрию.
Вам будет доступен полный контроль над формой облака через прямое управление геометрий, которая лежит в основе сгенерированного облака. Управление будет доступно, даже если вы уже сконвертировали геометрию в облако. Если вам не нравится полученный результат, просто внесите изменения в 3d модель, освещение или настройки фрактала.
Подробнее о Elementacular 1.3 можно на сайте Alexandra Institute>>
25.12.2015
Релиз Elementacular 1.3
0
Комментарии:4
42
0
Балаев Андрей (designer_andrew)
25.12.2015 0:17
Ну понятно, это примерно как в Vue, там тоже есть отдельный тип таких облаков, зачастую вполне реалистично смотрятся.
1841
0
Paz
25.12.2015 0:29
Золотой спонсор
да, только с геометрией там так не поиграешься
270
0
Wasteland
28.12.2015 11:38
Ну чот хз!
14
0
berkut_
29.12.2015 10:22
под гудини закосили)