AutoModeller Pro - новый плагин для 3Ds Max, разработанный Code-Artists Software. Он позволяет рисовать "полигональными текстурами" по любым объектам и геометрии без необходимости каких-либо настроек. Достаточно выбрать геометрию - текстуру и использовать её как кисть в сцене. Геометрия автоматически деформируется, обрезается и выкладывается по форме объекта.
Используя AutoModeller Pro можно в пару кликов создавать впечатляющие архитектурные строения, будь то космическая станция или же фэнтези замок.
Подробную информацию и демонстрацию возможностей можно посмотреть на официальном сайте>>
16.12.2015
Релиз AutoModeller Pro
0
Комментарии:5
117
1
(R)om@n
16.12.2015 13:03
эх... куда катится мир...)
18
0
Василий Власов (Artice3d)
16.12.2015 16:06
Потрясно... Вот это вещь <3 О_о
42
3
Балаев Андрей (designer_andrew)
16.12.2015 16:20
С этим плагином 3ds Max становится чуть ли не убийцей других пакетов.
18
1
Василий Власов (Artice3d)
17.12.2015 12:39
Да не говори, с ним можно и стены оформлять и целые дома и даже космические корабли.. При том, он следит за изгибами типа бэнда и формой объекта, аккуратно стыкует их.... вообщем типа клонера+ пэйнтера+деформера в одном лице, только крутого, ни в одном пакете такого нет.. В Синеме есть мограф с отличным клонером, но даже он уступает этой рисовалке.. Замок отрисовал вообще круто...
22
0
Дмитрий Юнеев (Barbus)
24.12.2015 0:36
Продвинутый мультискаттер