Компания Render Legion s.r.o. на страницах своего блога представила план развития разрабатываемой компанией системы визуализации Corona Renderer for 3ds Max, которая получила признание среди CG художников и дизайнеров.
В ближайшем обновлении до версии 1.2 пользователи получат улучшенный displacement, увеличенную скорость визуализации SSS, исправления ошибок, а так же новые уроки по продукту. Версия 1.2 планируется к выходу 22 июля. Следующее минорное обновление – версия 1.3, выход которой намечен на сентябрь. В этой версии планируется реализовать порт на платформы Mac OS X и Linux, Corona Benchmark, улучшенный API, обновление Standalone версии, адаптивный сэмплинг изображения, улучшенную производительность с множеством источников света, трансляторы и исправления ошибок. Также пользователи получат обновления уроков и программы продаж.
Пока неясна точная дата релиза, но разработчики также включили информацию о следующей версии Corona Renderer 1.4, в которой планируется реализовать улучшенную распределенную визуализацию, продолжить работу над трансляторами и добавлением новых возможностей.
08.07.2015
Разработчики Corona Renderer представили планы развития своего продукта
0
Комментарии:4
830
1
Дима Ярков
09.07.2015 10:22
Администратор Арх. Галереи
Надеюсь, они поправят баг с фликающими хдрками) Здорово
666
0
Kolbasnikov
10.07.2015 12:05
Я в принципе жду когда они добавят CoronaHDRI)
33
0
М .
11.07.2015 2:15
Корона битмап уже пилится , по идее он должен под все форматы работать одинаково хорошо.
42
0
Балаев Андрей (designer_andrew)
12.07.2015 20:01
Ждем поддержки GPU конечно же. В 2015 году как-то нелепо без этого. Хотя бы часть вычислений переложить. Потому как в развитии CPU застой, а видеокарты каждые год-два удваивают производительность.