Анимационные студии PIXAR и DreamWorks анонсировали выпуск новейшей версии библиотеки с открытым исходным кодом OpenSubdiv 3.0. Возможности OpenSubdiv реализованы в таких известных пакетах компьютерной графики и анимации, как Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, SideFX Houdini, Cinema4D и других. А благодаря активному участию пользователей и разработчиков, библиотека пополняется новыми возможностями и исправлениям ошибок.
Новая версия предоставляет вам низкоуровневый слой, получивший имя Sdc (SubDivision Core), усовершенствованные алгоритмы обработки топологии и уточнений, свойства Limits и Patches. Новая версия получила значительный прирост в производительности как на CPU так и на GPU, а разработчики получили обновление исходного кода и документации.
Исходный код и все необходимые материалы для самостоятельной сборки библиотеки, доступны на GitHub.
24.06.2015
PIXAR и DreamWorks выпустили библиотеку OpenSubdiv 3.0
0
Комментарии:2
2
0
Антон Казанский
25.06.2015 7:57
Почему эта новость мне пришла на почту дюжиной копий?
3048
0
Роман Цапик
25.06.2015 11:28
Главный редактор RENDER.RU
Неприятный баг, будем разбираться, на редакционные аккаунты пришла нормально, на тех.поддержку жалоб от других пользователей не получали, по крайней мере пока.