Небезызвестная в игровой индустрии компания Allegorithmic, представила свой новый продукт для художников по текстурам Substance Painter. Это новое приложение для раскрашивания 3D моделей с множеством мощных функций и улучшенным рабочим процессом, позволяющее сделать создание текстур для 3D моделей проще, чем когда-либо.
К ключевым возможностям программы, разработчики относят полную интерактивность, мощный движок визуализации виртуального пространства, кисти на основе систем частиц, применение любого шейдера для визуализации, эффекты и кисти Substance и многое другое.
Разработчики оценивают свой новый продукт в $499 USD.
17.10.2014
Allegorithmic Substance Painter
0
Комментарии:6
32
2
Sanek94cool
21.10.2014 5:48
Пробовал бета версию, но мой бедный ноут его не потянул(
Кто пробовал? Стоящая программа?
58
2
White_wh
21.10.2014 9:28
Пробовал недавно вышедшую 1.0 версию.
Программа очень интересная, и потенциал в ней заложен очень мощный. Будем надеяться что его будут развивать.
Но на данный момент она немного сыровата, отсутствуют некоторые шейдеры (встроенного pbr-spec-gloss нет, за то есть pbr-metal-rough), видимо придется создавать или искать кастомные, благо возможности добавления оных есть.
Максимальное разрешение текстур 4096х. Нет поддержки пера. Пока что работать с масками не особо удобно.
Партиклевые кисти не учитывают особенности карт нормалей и высот (да, слишком многого хочу))).
214
-2
Andrew Нон (Cake)
21.10.2014 12:00
4K resolution – FAIL
13
-1
Дмитрий Юрков
21.10.2014 12:47
лагобаги там
155
0
Legionaire
23.10.2014 12:39
самый главный недостаток, на мой взгляд, невозможность импортировать свои текстуры для последующей доводки и детализации(
110
1
RODGER-m
23.10.2014 23:56
уже попробовал. софт интересный, но сыроват. по моему динамические кисти сыроваты, у меня почему то при их взаимодействии с моделью довольно сильные тормоза были. хотя комп вполне хороший.