Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.9 MЗаходов

Side Effects представили Houdini Engine

Разное

Houdini EngineКомпания Side Effects Software, анонсировала выход Houdini Engine, нового продукта для глубокой интеграции технологий Houdini в широкий спектр инструментов Digital Content Creation. Теперь, киностудии и игровые студии могут загружать Houdini Digital Assests в используемые на производстве приложения. С помощью Houdini Engine, специалисты смогут создавать более интегрированные процедурные рабочие процессы, снизив расходы времени на  передачу данных между приложениями в сторонних форматах.
Houdini Engine это компактный API предоставляющий технологии ядра Houdini в качестве мощного процедурного движка для киностудий и игровых студий, интегрируемый в коммерческие приложения. Экспериментальный плагин для популярных DCC приложений, таких как Autodesk Maya и Unity game engine находятся на стадии разработки в SideFX Labs.
Плагины для Maya и Unity, будут доступны в ближайшие месяцы в качестве экспериментального ПО от SideFX Labs. Компания Side Effects делает эти плагины доступными для CG художников и технических специалистов для получения отзывов и пожеланий.

Подробнее>>

0
Комментарии:18
по поступлению
42
0
Side Effects решили поиметь всех? Начали экспансию?
33
0
М .
15.07.2013 2:45
Скорее они хотят быть увиденными и услышанными - встраивая ядро гуди в другой софт т.е образно будет такой мега плагин гудини, который можно будет установить в майку ,Unity, синему , софт имедж итд Собственно они никого поиметь и не смогут , слишком они узкоспециализированы.
2
0
Мне кажется они давно всех поимели. Нет разве?
7
0
rgba
15.07.2013 12:42
// слишком они узкоспециализированы. )))))))))))))))))))))) это как это ?! )
42
0
Сергей Добренький Мне кажется они давно всех поимели. Нет разве?
Не совсем, они лидируют в плане технического совершенства. Но долю на рынке занимают небольшую. Сложно конкурировать с другими пакетами, но выход найден - превратить все конкурирующие пакеты в Гуддини :)
2
0
designer_andrew Не совсем, они лидируют в плане технического совершенства
Это как?
42
0
Сергей Добренький Это как?
Имею ввиду, что программа идеальна по функционалу и методу работы. Основной минус - требование к мозгу тоже приближаются к идеальным, для того, чтобы использовать заложенный в программе потенциал :)
11
0
на видео там жестко все тупит, это просто "атас".
2
0
designer_andrew Имею ввиду, что программа идеальна по функционалу и методу работы. Основной минус - требование к мозгу тоже приближаются к идеальным, для того, чтобы использовать заложенный в программе потенциал :) Имею ввиду, что программа идеальна по функционалу и методу работы. Основной минус - требование к мозгу тоже приближаются к идеальным, для того, чтобы использовать заложенный в программе потенциал :)
Я с этим не соглашусь. Просто все привыкли. Плагины и прочее. А тут что захотел все возможно. Никто не ограничивает. Конечно без мозга не обойтись :)
270
0
Wasteland
16.07.2013 20:02
гудини крутая
16
0
nanobes
17.07.2013 1:53
Сергей Добренький Я с этим не соглашусь. Просто все привыкли. Плагины и прочее. А тут что захотел все возможно. Никто не ограничивает. Конечно без мозга не обойтись :)
я бы сказал, что Гуди позволяет эффективно решать те частные задачи, под которые а) не написаны плагины, в виду этой самой частности и внезапной специфики б) ввиду тру нодовой парадигмы можно обойтись без безумного скриптования, которое потребовалось бы в другом пакете. на мой взгляд, самое узкое "бутылочное горлышко" - это рендер mantra. который хоть и мощный пипец как, но уж больно нерасторопный. если есть рендер фермы - наверное ... неважно. но на домашней машинке это превращается в боль. а других вариантов гуди apprentice hd не дает.
2
0
nanobes самое узкое "бутылочное горлышко" - это рендер mantra
Извините, но опять же я с этим не согласен. В версии 12 все изменилось! И думаю чем дальше, тем лучше
375
0
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
17.07.2013 22:35
Золотой спонсор
думаю, это очень дальновидны
375
0
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
17.07.2013 22:44
Золотой спонсор
й шаг со стороны SideFX. Вместо того чтобы распылятся на банальщину типа моделирования и проч. , которое все равно делается в других пакетах, упор на спецэффекты не выходя из майи, макса и т.д.
5
0
hawken
18.07.2013 13:43
Как всегда у них разумное решение. Даже не знаю как это исполнено будет на практике, но популярности и денежек в кошелёк Гудини добавит. Типа работаешь в среда майи, но ты в гудини :) А зная как добросовестно работает SideFX можно ожидать прорыва. И АД со своей кучей софта для всего по чуть-чуть идёт лесом.
2
0
У нас просто никто не задумывается. Что к тому же 3д максу все плагины как и саму программу нужно КУПИТЬ!!! Так что гудини скорее всего дешевле получится, чем тот же 3д макс. А 3д макс без плагинов, это просто заготовка, а не рабочий инструмент. Что тут говорить.... в блендере еще давным давно были такие вещи, которые макс без плагинов и скриптов делать не умел.
42
0
Сергей Добренький А 3д макс без плагинов, это просто заготовка, а не рабочий инструмент.
Однако не совсем так, львиная доля полезных плагинов была куплена и идет теперь в комплекте. (Mental Ray, Node Joe, Polyboost, CAT, и прочее-прочее), так что можно сказать, что 3ds max из коробки укомплектован, пусть и не идеально, но весьма неплохо.
20
0
(Shekn)
19.07.2013 9:19
Вполне могут так сделать, что в других программах можно использовать только готовые ассеты. А вот создавать новые - это только в Гудини. Так что не такой уж и прорыв будет, но все равно неплохо.