Pixologic анонсировала новую версию ZBrush 4 R2b, выход которой запланирован на декабрь 2011.
С каждым новым выходом ZBrush претерпевал существенные изменения и нововведения, которые не обойдут стороной и новую версию.
Pixologic обещает существенные улучшения существующих возможностей в новой версии ZBrush 4 R2b, а также новые инновационные инструменты, такие как: DynaMesh, Inserting Elements to DynaMesh, Curve Mode, Clay Polish, New 3D Brushes, Environment Map Support, Lightcap Creation, Expand More with ZBrush Materials, Speed Up the Render Process, BPR Filters и многие другие.
Обновление до новой версии ZBrush 4 R2b будет бесплатным для всех зарегистрированных пользователей ZBrush (обладатели лицензионных версий) с ОС Windows и Mac.
18.11.2011
Анонсирован выпуск ZBrush 4 R2b
0
Комментарии:12
24
0
- - (moooV)
19.11.2011 7:49
Лучше бы 64 битную версию запилили, а то слишком много абсолютно не нужных вещей делают вместо этого.
19
0
vasabii
19.11.2011 10:20
Обещали 5 версия будет 64 битной, правда сколько ждать не сказали.
121
0
Александр Скобцов
19.11.2011 10:32
На 64 битном компьютере и эта больше тянет.
19
0
vasabii
19.11.2011 17:15
Сколько больше? даже на 10млн не могу из бокса в браш модель перекинуть, он видит только 4 гига, для комфортной работы будет маловато.
24
0
- - (moooV)
19.11.2011 18:58
>>>Сколько больше? даже на 10млн не могу из бокса в браш модель перекинуть, он видит только 4 гига, для комфортной работы будет маловато.
Объясню как относительно знакомый с этим человек (программист, но не системщик). На 32 битных системах есть ограничение на адресуемую память в силу архитектуры - один процесс может адресовать максимум 2 гигабайта.
То есть, например, на системе с 6 гигами оперативки можно запустить одновременно 3 процесса 3ds max, каждый из которых будет жрать 2 гига, но нельзя запустить один, который будет жрать 6 гигов.
Large address aware - это просто костыль, позволяющий использование дополнительного бита в старшем сегментном регистре, что дает максимум 4 гига на процесс. А откуда взять этот бит? Только из старшего регистра процессора, поддерживающего 64 бита - в 32 битном процессоре его не существует физически. Соответственно, нужна 64 битная ось.
Т.е. если 32 битное приложение работает под 32 битной осью, оно может адресовать максимум 2 гига и точка. Если 32 битное приложение работает под 64 битной осью, то оно может адресовать 4 гига через костыль large address aware, при условии, что оно НАПИСАНО с его поддержкой. А 64 битное приложение под 64 битной осью таких ограничений не имеет в принципе - адресуется максимум около экзабайта (1024*1024*1024Гб - хватит еще внукам наших правнуков).
24
0
- - (moooV)
19.11.2011 19:01
Я слишком рано отправил.
Меня тоже это напрягает - не люблю HD Sculpt, так как уже с ним намучился вдоволь. Фактически, любая модификация модели (даже UV) невозможна при HD, да еще и слои не работают. Так что предпочитаю его не использовать.
А у вас, очевидно, модели нужно больше 4 гб, что 32 битный збраш позволить не может. Либо снижайте уровень, либо делайте полностью в мудбоксе.
24
0
- - (moooV)
19.11.2011 19:03
И еще я ошибся - торопился.
Если на компьютере стоит 6 гигов оперативки и стоит 32 битная система, определится только 3 с половиной.
2
0
coufal
23.11.2011 14:22
Вообще в WIN32 любая программа получает в пользование 4GB памяти не зависимо от количества физически установленной памяти, реализуется это за счет свопа. Видимая физически память зависит от разрядности шины материнки/проца.
т.е. физически может стоять 512мб а каждая прога всеравно будет видеть 4 гига для себя! таков вот виндовс….
1727
0
Влад Константинов (Swordlord)
23.11.2011 16:29
Преподаватель курсов RENDER.RU
Тут проблемы не битности браша, а скорее экспорта-импорта. Внутри Браша модели на 20 млн поликов ообрабатываются безо всяких проблем.
Заколебали уже выпускать версии. К одной новой привыкнуть не успеваешь, как уже другая выходит! )))))))) Хорошо хоть денег за одновление не берут...
19
0
vasabii
23.11.2011 18:17
Ну да внутри проги он же сабдивы использует которые экономят память, жаль конечно что нет еще 64 битной версии, я браш в основном ради decimation master использую, а 32 бита сильно ограничивают связь с мудбоксом.
19
0
vasabii
23.11.2011 18:28
Кстати ни у кого не было проблемы что кисти из лайтбокса не сохраняются на панельке когда меняешь интерфейс, а то некоторые инструменты они убрали из меню быстрого доступа, так теперь работать не возможно т.к. в лайтбокс слишком долго лезть.
24
0
- - (moooV)
23.11.2011 19:41
Насчет кистей вопрос поддерживаю.
И еще один тогда задам.
Бешено бесит вылезающий лайтбокс при запуске браша (он не помещается у меня в экран и его очень трудно закрыть). Отключение в preferences не помогает, как и zscript на загрузке. Как отключить это?